ملاحظات الإطلاق

أبريل 19, 2017

تغييرات توازن على الأبواب!

تجمع الطريقة التي نتبعها لموازنة البطاقات في Clash Royale بين اختبار اللعب والاستماع إلى تعليقات المجتمع ومتابعة الإحصائيات. انتظر منا تغييرات منتظمة خاصة بالتوازن لضمان ضبط أسلوب اللعب وجعله ممتعًا إلى أقصى حد.

في هذه الجولة من تغييرات الرصيد، نلقي نظرة على العملاق الملكي والبرابرة المميزين و... هل يجب أن نذكر المزيد؟ متابعة القراءة!!


العملاق الملكي: زيادة مدة النشر إلى ثانيتين (كانت واحدة)

  • تغيير مدة النشر تمنح المدافع المزيد من الوقت للتفاعل مع العمالقة الملكيين الذين يتم لعبهم في الجسر أو في الجيب (على جانب الساحة عند سقوط البرج). استمع إلى أحدث حلقات إذاعة ROYAL لمزيد من المعلومات عن هذا التغيير وغير ذلك!

البرابرة المميزون: نقاط الإصابة -4%، الهجوم الأولي يأتي بمقدار 0.1 ثانية أقل

  • سيسهل هذا التغيير قليلًا من التعامل مع البرابرة المميزين. سيظلون مصدر تهديد وذو مقدرة على إسقاط الدفاعات بقوة هائلة قبل القيام بدفعة مرتدة، ولكنهم لن يكونوا بقوتهم المعتادة.

الفرن: نقاط الإصابة -5%

  • يقدم الفرن دعمًا جيدًا لهجومك، لكن نقاط إصابته المرتفعة تجعله أقوى من اللازم على الدفاع. تغيير بسيط سيساعد هنا.

كوخ الغول: نقاط الإصابة 5%

  • غول الكوخ عاش في ظلال الفرن لفترة طويلة! هذا التغيير، بالاقتران مع السابق، سيجعله خيارًا جيدًا ومثيرًا على حسب مجموعتك.الساحر الكهربائي:

تغيرت سرعة الإصابة إلى 1.8 ثانية (كانت 1.7 ثانية)

  • يسبب الساحر الكهربائي ضررًا أكثر من اللازم وتحكمًا لقوات دعم النطاق. سرعة إصابة أقل ستجعله أقل حدة في المنطقتين.

السياف: الضرر 6%

بالون: تأخير الضرر المميت إلى 3 ثوان (من ثانية واحدة)

جيش الهياكل العظمية: انخفض عدد الهياكل العظمية إلى 14 (كان 15)

الحطّاب: نقاط الإصابة 4%

  • إنه قوي وسريع ولديه مؤثر غضب مثير، لكنه في مواقف كثيرة يفتقد أن تكون نقاط الإصابة فعالة حقًا. المزيد سيساعد!

من فضلك أخبرنا بآرائك وملاحظاتك على المنتديات أو reddit!

إلى اللقاء في الساحة،
فريق Clash Royale