Alle

Archive

21/6/2016

NEUE BALANCE! 21.6.

In diesem Balance-Update nehmen wir uns den Schweinereiter vor und verstärken Offensiv-Alternativen wie ... den X-Bogen!

Schweinereiter: Schaden um 6 % reduziert

Der Schweinereiter ist momentan die am häufigsten verwendete Karte, wenn es um Turmzerstörung geht! Es ist spannend, so viele actiongeladene Spiele zu sehen – noch spannender wäre es aber, wenn dabei eine größere Vielfalt an offensiven Karten zum Einsatz kommen würde. Um dies zu erreichen, müssen wir den saustarken Schweinereiter ein wenig abschwächen. Außerdem verstärken wir seltener verwendete offensive Alternativen.

Prinz: Schaden um 9 % erhöht

Der Prinz terrorisiert zwar Spieler auf niedrigeren Rängen, verliert in höheren Arenen jedoch einen Großteil seiner Bedrohlichkeit. Mit mehr Schaden können er und sein Pony es wieder mit den zähesten Barbaren aufnehmen!

P.E.K.K.A.: Schaden um 8 % erhöht

Diese Änderung erlaubt es ihr, einen Barbaren mit einem einzigen Schlag zu töten (auf Turnierregel-Leveln). So wird sie zu einer noch größeren Gefahr.

Koboldfass: Entsendungsdauer der Kobolde auf 1 s verringert (bislang 1,2 s)

Diese drei Kameraden sind ein Musterbeispiel für Clash Royales kuriosere Seite. Deshalb würden wir gerne wieder öfter Fässer durch die Arena fliegen sehen.

X-Bogen: Entsendungsdauer auf 4 s verringert (bislang 5 s), Trefferpunkte um 18 % erhöht

Unsere letzten Änderungen am X-Bogen waren ein wenig zu drastisch und haben dazu geführt, dass er kaum noch verwendet wird. Wir würden ihn gerne von Zeit zu Zeit wieder in der Arena sehen – nur nicht zu oft, da er eine recht einseitige Rolle erfüllt. Es wird nach wie vor eine Herausforderung sein, ihn effektiv einzusetzen. In den richtigen Händen wird sich dies jedoch nun mehr auszahlen.

Minenwerfer: Entsendungsdauer auf 4 s verringert (bislang 5 s)

Die Änderung am Minenwerfer erfolgt aus denselben Gründen wie beim X-Bogen.

Ofen: Lebensdauer auf 50 s erhöht (bislang 40 s)

Unsere letzte Verstärkung hat diese Karte offensichtlich noch nicht genug angeheizt. Die 10 Sekunden längere Lebensdauer macht es möglich, mehrere Öfen gleichzeitig Feuergeister produzieren zu lassen. Dies eröffnet interessante neue Optionen für Slow-Push-Taktiken.

Wächter: Rückstoß beim Zerstören des Schildes entfernt

Indem wir den Rückstoß beim Zerstören ihrer Schilde entfernen, können diese gnadenlosen Gerippe ein paar zusätzliche Hiebe austeilen – und sich so vielleicht einen Platz in deinem Kampfdeck sichern.

Hexe: Schaden um 17 % erhöht

Unsere letzte Änderung hat sie noch nicht nützlich genug gemacht. Mit der jetzigen Änderung kann sie Lakaien nun mit drei statt vier Schüssen erledigen (auf Turnierregel-Leveln).

Lavahund: Schaden um 28 % erhöht

Im Gegensatz zu seinen Welpen ist der Lavahund selbst noch nicht furchterregend genug und kann manchmal sogar ignoriert werden. Obwohl dies eine recht kleine Änderung ist, hilft sie dabei, den Schaden des großen Hundes an den seiner Welpen anzupassen.

Skelette: Lässt nur noch 3 erscheinen (bislang 4)

Diese Karte bietet zu viel Ablenkung und Schaden für nur 1 Elixier!

Kanone: Trefferpunkte um 8 % reduziert

Tesla: Trefferpunkte um 8 % erhöht

Wir möchten die Kanone und den Tesla zu untereinander austauschbaren Optionen machen, sodass du je nach Bedarf die perfekte Lösung für dein Deck wählen kannst. Momentan ist die Kanone dem Tesla klar überlegen und deshalb immer die erste Wahl. Mit dieser Änderung machen wir die Entscheidung hoffentlich interessanter.

Bitte teilt uns eure Gedanken und euer Feedback in unserem Forum oder im Clash Royale-Subreddit mit!

Wir sehen uns in der Arena!

Euer Clash Royale-Team