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19/9/2016

BALANCEÄNDERUNGEN AB DEM 19.9.

Achtung: Diese Änderungen gelten noch nicht! April April! Sie werden erst ab dem 19.9. wirksam.

Um die Kartenbalance in Clash Royale zu prüfen, spielen wir das Spiel und schauen uns Statistiken an – insbesondere die Nutzungs- und Siegesquoten von Karten. Ihr könnt mit monatlichen Balanceänderungen rechnen, die das Gameplay so ausgewogen und unterhaltsam wie möglich gestalten sollen.

Dieses Mal kümmern wir uns hauptsächlich um einige seltener eingesetzte Karten: Spiegel, Wut und Blitz.


Riese: Schaden um 5 % reduziert

  • Der Riese richtet nach wie vor großen Schaden an (er hat ja auch Riesenfäuste). Wir finden aber, dass er für seine Rolle als schadenabsorbierender Tank ein wenig zu kräftig zugehauen hat.

Wut: Elixierkosten auf 2 verringert (bislang 3), Effekt auf 35 % verringert (bislang 40 %), Dauer um 2 s verringert

  • Der Wutzauber ist selten in der Arena zu sehen. Auch, weil der Holzfäller eine kostenlose Wutflasche spendiert bekommt, ist hier eine größere Änderung nötig. Indem wir die Elixierkosten auf 2 verringern, können wir den Wutzauber zu einer sehr nützlichen und aufregenden Combo-Karte machen!

Holzfäller: Wuteffekt auf 35 % verringert (bislang 40 %), Wutdauer um 2 s verringert

  • Durch die Änderungen am Wutzauber muss auch der Wuteffekt des Holzfällers angepasst werden.

Spiegel: Level der gespiegelten Karte um 1 erhöht

  • Wir lieben das einzigartige Überraschungselement, das der Spiegel bietet, und hatten viel Spaß beim Testen dieser neuen Version. Unter Turnierregeln kann der Spiegel eine Kopie erschaffen, die 1 Level höher als die eigentliche Levelgrenze in Turnieren ist! Außerdem: Ist der Spiegel auf dem maximalen Level, erschafft er eine Karte, die 1 Level über dem eigentlichen maximalen Level ist!

Blitz: Lähmt das Ziel für 0,5 s

  • Wegen der niedrigen Nutzungsrate des Blitzzaubers, sowie um ihn dem Knall anzupassen, geben wir dem Blitz einen kurzen Lähmungseffekt. Das macht ihn einzigartiger und hoffentlich zu einer interessanteren Option für einige Kampfdecks.

Kampfholz: Stößt ALLE Bodentruppen zurück

  • Mit dieser Änderung fühlt sich das Kampfholz auch wie die mächtige legendäre Karte an, die es schon immer sein sollte.

Bomber: Trefferpunkte um 2 % verringert, Schaden um 2 % erhöht

  • Eine winzige Änderung, die ein paar Unregelmäßigkeiten von Karteninteraktionen auf bestimmten Levels behebt.


Bitte teilt uns eure Gedanken und euer Feedback in unserem Forum oder auf reddit mit!

Wir sehen uns in der Arena!
Euer Clash Royale-Team