Versionshinweise

24/1/2018

Kommendes Spielbalance-Update (24.01.)

Um die Kartenbalance in Clash Royale zu prüfen, spielen wir das Spiel, schauen uns das Feedback der Community an und werten Statistiken aus. Ihr könnt mit regelmäßigen Balance-Updates rechnen, die das Gameplay so ausgewogen und unterhaltsam wie möglich gestalten sollen.

In diesem Balance-Update kümmern wir uns um den Königsgeist, die Nachthexe, den Lavahund und mehr!

  • Königsgeist: Schaden −6 %; Verzögerung, bevor er unsichtbar wird, nun 1,2 s (bislang 0,7 s); Treffergeschwindigkeit nun 1,8 s (bislang 1,7 s)
  • Nachthexe: Die ersten Fledermäuse erscheinen früher.
  • Fledermäuse: Treffergeschwindigkeit nun 1,1 s (bislang 1 s)
  • Lavahund: Trefferpunkte +5 %
  • Zappys: Greifen nun Boden- und Lufttruppen an
  • Jäger: Reichweite nun 4 (bislang 5); leicht verringerte Streuung der Geschosse (Geschossreichweite weiterhin 6,5)
  • Koboldhütte: Erscheinungstempo nun 5 s (bislang 4,9 s). Dies führt dazu, dass ein Kobold weniger erscheint.
  • Mini-P.E.K.K.A.: Trefferpunkte +7 %
  • Holzfäller: Trefferpunkte +7 %
  • Minenwerfer: Minimale Reichweite nun 3,5 (bislang 4,5)

Teilt uns eure Meinung gerne auf reddit mit!

Wir sehen uns in der Arena!
Euer Clash Royale-Team