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Clash Royale — 30. Sept. 2018

Spielbalance-Update LIVE (01.10.)

Um die Kartenbalance in Clash Royale zu prüfen, spielen wir das Spiel, schauen uns das Feedback der Community an und werten Statistiken aus. Ihr könnt mit monatlichen Spielbalance-Updates rechnen, die das Gameplay so ausgewogen und unterhaltsam wie möglich gestalten sollen.

Dieses Mal kümmern wir uns um den Königsriesen, den Koboldriesen, den Eismagier und mehr!

Sieh dir die Videozusammenfassung an!

  • Königsriese:

    Reichweite verringert (6,5 -> 5,0), Schaden +60 %, Entsendungsdauer verringert (2 s -> 1 s) (

    Warum?! Lies dir diesen Beitrag durch!

    )

  • Koboldriese:

    Trefferpunkte +6 %

  • Bombenturm:

    Schaden +5 %

  • Koboldhütte:

    Kobolde erscheinen nun schneller (alle 5 s -> alle 4,7 s)

  • Skelettarmee:

    Anzahl Skelette von 14 auf 15 erhöht

  • Barbarenfass:

     Fass rollt schneller, Barbar springt schneller heraus

  • Schneeball:

    Verlangsamung hält länger an (2 s -> 2,5 s), Schaden +10%

  • Eismagier:

    Verlangsamung hält länger an (2 s -> 2,5 s)

Hier erfährst du, warum genau wir diese Änderungen vorgenommen haben.

Wir sehen uns in der Arena!
Dein Clash Royale-Team