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04/11/2019

Ajustes de Equilibrio nov. 4

Nuevos ajustes de equilibrio (4 de noviembre)

En esta temporada, ajustamos la bruja, el gólem de elixir, el verdugo ¡y cuatro cartas más! Todos los detalles están a continuación.

Bruja

  • Ya no causará daño de área.
  • Velocidad de ataque: Se ha reducido de 1,4 a 1,7 segundos.
  • Los primeros esqueletos aparecen más tarde: Ahora tardarán 3,5 segundos en vez de 1 en aparecer.
  • Su peso ha aumentado: Ahora pesa el doble, por lo que los esqueletos ya no podrán desplazarla.

Gólem de elixir

  • Puntos de vida: Se han reducido en un 10 %.
  • Este cambio afecta a todas sus formas, es decir, tanto al gólem de elixir como a los golemitas y a los pegotes de elixir.

Rompemuros

  • Daño: Se ha reducido en un 19 %.
  • Radio del daño de área: Se ha reducido de 2 a 1,5.
  • Ahora aparecen un poco más separados.

Pescador

  • Alcance del ancla: Se ha reducido de 7 a 6.
  • Tiempo de carga del ancla: Ha aumentado de 1 a 1,1 segundos.

Verdugo

  • Alcance máximo: Ha aumentado de 4,5 a 5.
  • Radio del hacha: Se ha disminuido en un 20 %.
  • Duración del ataque: Ha aumentado de 1 a 1,2 segundos.

Barril de bárbaro

  • Daño: Se ha aumentado en un 8 %.

Bebé dragón

  • Puntos de vida: Se han reducido en un 4.5%.

​¡Estos cambios estarán disponibles a partir del 4 de noviembre!

¿Quieres saber el porqué de estos cambios? En nuestro subreddit hay una publicación del equipo de diseño de Clash Royale con todos los detalles de estos ajustes.