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19/9/2016

Nuevos cambios de equilibrio (19 de septiembre)

Nota: Estos cambios no están disponibles todavía. Se aplicarán el 19 de septiembre..

Para ajustar las cartas de Clash Royale, nos valemos tanto del testeo como de un examen de sus estadísticas, en particular de sus porcentajes de uso y victorias. Cada mes iremos publicando nuevos cambios que garanticen un equilibrio para ir puliendo el juego y hacer que sea lo más divertido posible.

En esta ronda de cambios, queremos centrarnos especialmente en algunas cartas que no suelen usarse: espejo, furia y rayo.


Gigante: se ha reducido su daño en un 5 %.

  • El gigante seguirá dando caña tras este cambio, ya que a pesar de todo tiene unos puños muy grandes. Nuestra intención era restar un poco de poder a sus capacidades ofensivas, puesto que su papel principal es absorber el daño.

Furia: el coste de elixir se ha reducido a 2 gotas (antes 3), su efecto se ha reducido a un 35 % (antes 40 %) y su duración se ha reducido a 2 s.

  • El hechizo de furia no se ha usado mucho y necesita un cambio más significativo, especialmente ahora que se ha introducido la furia «gratis» del leñador. ¡Reducir el coste del elixir a 2 gotas debería hacer de la furia una carta viable y más útil!

Leñador: el efecto de la furia se ha reducido a un 35 % (antes 40 %) y su duración se ha reducido a 2 s,

  • para que estuviera acorde con los cambios del hechizo de furia ya mencionados.

Espejo: las cartas de espejo tienen un nivel superior.

  • ¡Nos encanta el factor sorpresa que ofrece el espejo, y nos lo hemos pasado en grande preparando esta nueva versión! El espejo aportará un elemento único a tu baraja, ¡que hará que tus cartas tengan un nivel superior que el nivel máximo del torneo! Además, un espejo con nivel máximo creará cartas con un nivel por encima del máximo.

Rayo: aturde a las tropas durante 0,5 s.l

  • Debido al poco uso del rayo y, en parte, para que esté acorde con el hechizo de descarga, hemos añadido un breve efecto de aturdimiento que lo hace más único.Esperamos que esta sea una baza interesante para algunas barajas.

El Tronco: aturde a TODAS las tropas terrestres.

  • Este cambio hará que El Tronco sea la carta legendaria que siempre debió ser.

Bombardero: sus puntos de vida disminuyen en un 2 % y el daño se incrementa en otro 2 %.

  • Un pequeño cambio para arreglar un par de desajustes en ciertos niveles.


Podéis dejarnos vuestras opiniones en los foros o en reddit.

¡Nos vemos en la arena!
El equipo de Clash Royale