Notas de actualización

30/09/2018

Nuevos ajustes de equilibrio (1 de octubre)

Para ajustar las cartas de Clash Royale, nos valemos tanto del testeo como de un examen de sus estadísticas, además de los comentarios de la comunidad. Cada mes publicamos nuevos cambios para garantizar un equilibrio y pulir el juego, y así hacer que sea lo más divertido posible.

En estos ajustes de equilibrio, nos centramos en el Gigante noble, el Duende gigante, el Mago de hielo y otras tropas.

¡Echa un vistazo al vídeo!

  • Gigante noble: Se ha reducido su alcance de 6,5 a 5,0. Se ha aumentado su daño en un 60 %. Su tiempo de despliegue ha pasado de 2 segundos a 1 segundo. ¿Por qué? ¡Mira este vídeo!
  • Duende gigante: Se han aumentado sus puntos de vida en un 6 %.
  • Torre bombardera: Se ha aumentado su daño en un 5 %.
  • Choza de duendes: Su velocidad de generación ha pasado de 5 a 4,7 segundos.
  • Ejército de esqueletos: Se ha añadido un esqueleto; ahora son 15 en vez de 14.
  • Barril de bárbaro: El barril es más rápido y el bárbaro sale antes.
  • Bola de nieve: La ralentización ha pasado de durar 2 segundos a durar 2,5 segundos. Se ha aumentado su daño en un 10 %.
  • Mago de hielo: La ralentización ha pasado de durar 2 segundos a 2,5 segundos.

Averigua el porqué de estos cambios (disponible solo en inglés).

¡Nos vemos en la Arena!
El equipo de Clash Royale