Notas de actualización

03/05/2019

Nuevos ajustes de equilibrio (6 de mayo)

Para ajustar las cartas de Clash Royale, nos valemos tanto del testeo como de un examen de sus estadísticas, además de los comentarios de la comunidad. Cada mes publicamos cambios para garantizar el equilibrio y pulir el juego, y así hacerlo lo más divertido posible.

En estos ajustes de equilibrio, modificaremos el trío de mosqueteras, el bombardero y el príncipe oscuro, entre otras cartas.

¡Echa un vistazo al vídeo de los ajustes!

  • Trío de mosqueteras: El coste de elixir ha pasado de 10 a 9, el tiempo de despliegue ha aumentado de 1 a 3 segundos y se ha añadido un tiempo de despliegue de 0,15 segundos entre mosqueteras.

¡Vuelve el trío de mosqueteras!


  • Rompemuros: Se ha aumentado su alcance en un 100 % (de 250 a 500) y ahora inflige daño a las tropas cercanas al atacar.

¡Rompe más muros y menos corazones!


  • Barril de duendes: Se ha reducido su tiempo de despliegue de 1,2 a 1,1 s.

¡Ataca las torres más rápido!


  • Princesa: Se ha aumentado la velocidad de las flechas en un 33 % (de 450 a 600).

Ahora es más probable que golpee a objetivos que se muevan más rápido.


  • Príncipe oscuro: Se ha aumentado su alcance en un 20 % (de 1050 a 1250) y el radio de su daño de área en un 25 % (de 1000 a 1250).

¡Ahora es más efectivo contra grupos de tropas!


  • Bombardero: Se han aumentado sus puntos de vida en un 28 % (de 147 a 188).

Cuantos más duros son los huesos, ¡más bombas arroja!


¡NOTA! - Después de discutirlo más detalladamente, hemos decidido aumentar el Daño de los Rompemuros en un 10%.

Mira aquí el porqué de estos cambios, según Seth, nuestro desarrollador.

¡Nos vemos en la arena!

El equipo de Clash Royale