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Clash Royale — 29 jun 2018

Nuevos ajustes de equilibrio (2 de julio)

Aviso: Estos cambios no están disponibles todavía; llegarán el 2 de julio.

Para ajustar las cartas de Clash Royale, nos valemos tanto del testeo como de un examen de sus estadísticas, además de los comentarios de la comunidad. Cada mes iremos publicando nuevos cambios que garanticen un equilibrio para ir puliendo el juego y hacer que sea lo más divertido posible.

En estos ajustes de equilibrio modificamos a los pillos, el mortero, la bruja y más.

¡Mira este vídeo resumen rápido!

  • Pillos:


    • Niño pillo:

       Se han reducido sus puntos de vida en un 5,3 %.

    • Niñas pillas:

       Su primer ataque es más lento.

  • Mortero:

     Se ha reducido su daño de área en un 3,5 % y sus puntos de vida en un 4 %.

  • Bruja:

     Se han aumentado sus puntos de vida en un 17 %, su velocidad de generación pasó de 7 a 5 segundos y su velocidad de ataque pasó de 0,7 a 1 segundo.

  • Espíritus de fuego:

     Se ha aumentado su daño de área en un 5 %.

  • Bombardero:

     Se ha aumentado su alcance de 4,5 a 5.

  • Megaesbirro:

     Su velocidad de ataque pasó de 1,5 a 1,6 segundos.

  • Duendes:

     Se han reducido sus puntos de vida en un 1 %.

  • Bola de nieve y puercos reales:

     Pueden aparecer entre las opciones del día de colección en las guerras de clanes.

¡Nos vemos en la arena!
El equipo de Clash Royale