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Clash Royale — 15 jun 2018

Nuevos ajustes de equilibrio (20 de junio)

Aviso: Estos cambios no están disponibles todavía. Lo estarán a partir del 20 de junio.

Para ajustar las cartas de Clash Royale, nos valemos tanto del testeo como de un examen de sus estadísticas, además de los comentarios de la comunidad. Cada mes iremos publicando nuevos cambios que garanticen un equilibrio para ir puliendo el juego y hacer que sea lo más divertido posible.

¡En estos ajustes de equilibrio modificamos el clon, la curación, la horda de esbirros y más!

Mira este vídeo resumen rápido:

  • Clon y curación:

     Su radio ha pasado de 3 a 4.

  • Esbirros y horda de esbirros:

     Se añadió un tiempo de despliegue de 0,15 segundos entre cada esbirro.

  • Barril de bárbaro:

     Se ha aumentado su daño de área en un 17 %. El lugar de generación del bárbaro será visible.

  • Alcances mínimos de embestida y salto:

     Se han estandarizado a 3,5.

    • Megacaballero:

       De 4 a 3,5.

    • Bandida:

       Se mantiene en 3,5 (sin cambios).

  • Alcance de embestida:

     Se ha estandarizado a 3,5.

    • Ariete de batalla:

       De 4 a 3,5.

    • Príncipe:

       De 2,5 a 3,5.

    • Príncipe oscuro:

       De 2,5 a 3,5.

  • Espejo:

     Ya no aparecerá en la primera mano.

  • Arquero mágico (resolución de errores):

     Ya no extenderá su alcance ni despertará al rey por error.

  • Estructuras (resolución de errores):

     Ya no dejarán de disparar de vez en cuando en el margen de su alcance.

Averigua el porqué de estos cambios (disponible solo en inglés).

¡Nos vemos en la arena!

El equipo de Clash Royale