Notas de actualización

03/03/2020

AJUSTES DE EQUILIBRIO TEMPORADA 9

Este mes cambian algunas cosas bajo tierra...

¡Vamos a ajustar el gólem, el terremoto, el minero, el cañón y el cañón con ruedas!

MINERO

El daño a las torres de coronas se ha reducido del 40 % al 35 %.

¿POR QUÉ?

Es posible que el minero sea la tropa más versátil de todas, ya que sirve como carta principal o secundaria de muchos mazos y, además de causar mucho daño a la torre, es perfecto para acabar con las tropas enemigas. El mayor problema con esta carta es que se ha vuelto imprescindible para los jugadores más avanzados. El minero es la carta más jugada en las batallas de alto nivel de los desafíos y en la liga Campeones definitivos. Tiene una espectacular tasa de uso del 42 % además de una alta tasa de victorias. La descarga es la segunda carta más usada, con una tasa del 32 %.

Por este motivo, el daño del minero a las torres de coronas se ha reducido para asemejarlo al de los hechizos.

Hace un tiempo se redujo el daño que infligen los hechizos a las torres de coronas del 40 % al 35 %, así que vamos a igualarlo para que tengan el mismo efecto y así reducir la eficacia del minero como carta central del mazo. Su alta tasa de uso así como su versatilidad mantendrán al minero en el meta, pero esperamos que con este cambio deje de ser una carta primordial en los niveles más altos y se convierta en una opción más.

TERREMOTO

Ahora afecta a la torre Tesla.

¿POR QUÉ?

Ahora, el terremoto afectará a la torre Tesla cuando esté oculta bajo tierra. ¡Simple!

El objetivo de que la torre Tesla esté oculta es protegerse del daño. Por ello, es normal que hechizos como el rayo o el veneno no le afecten. Sin embargo, no es muy preciso que el terremoto no afecte a una torre que se encuentra bajo tierra mientras que el hechizo de hielo evita que la torre Tesla se active. Al fin y al cabo, los terremotos provienen de las entrañas de la tierra.

GÓLEM

Se ha reducido el daño de los golemitas en un 22,5 %.

El daño mortal de los golemitas se ha aumentado en un 55 %.

¿POR QUÉ?

Los golemitas tienen dos características muy molestas: hacen mucho daño si no se contraatacan y no matan a los esqueletos cuando explotan. Ahora los golemitas infligen menos daño mientras atacan a la torre pero infligen más cuando explotan, lo que les permitirá infligir el daño suficiente para acabar con hordas de tropas terrestres.

CAÑÓN
CAÑÓN CON RUEDAS
AMBAS CARTAS

Daño: Se ha aumentado en un 5 %.

¿POR QUÉ?

La torre bombardera es, con diferencia, la estructura más usada en el juego. Una de las posibles opciones era disminuir su fuerza, pero se ha optado por la opción de mejorar posibles alternativas a esta carta.

El cañón tiene una tasa de victorias del 42-45 % y el cañón con ruedas, aunque tiene una tasa algo mayor, su tasa de uso está al 1 %. Con esta mejora, ambas cartas podrán acabar con duendes de un nivel más alto y el daño por segundo contra tropas terrestres robustas aumenta.

¡ESTOS CAMBIOS ESTARÁN DISPONIBLES A PARTIR DEL MARTES 3 DE MARZO!