Notes de mise à jour

28/11/2016

Changements d’équilibrage du 30 novembre

Remarque : Ces changements ne sont pas encore intégrés au jeu ! Ils interviendront le 30 novembre.

Notre approche de l’équilibrage des cartes de Clash Royale est basée sur un mélange d’essais de stratégies et d’observation des statistiques dont nous disposons, en particulier sur les taux d’utilisation des cartes et les taux de victoires. Vous pouvez donc compter sur des modifications d'équilibrage mensuelles qui permettront au jeu de fonctionner parfaitement et de rester aussi amusant que possible.

Cette fois, nous allons diminuer la puissance de la méga gargouille, renforcer l’extracteur d’élixir et plus !


Méga gargouille : dégâts réduits de 6 %, vitesse de frappe réduite (d’1,3 à 1,4 secondes)

  • La méga gargouille étant une des cartes les plus utilisées par les joueurs de haut niveau et lors des défis, il a fallu l’ajuster un peu. Comme elle offre une très bonne défense pour son coût tout en restant compatible avec la plupart des jeux, nous avons voulu en faire un choix moins évident en réduisant les dégâts qu’elle inflige.

Extracteur d'élixir : Vitesse de production améliorée (de 9,8 à 8,5 secondes), durée de vie réduite (de 80 à 70 secondes)

  • Notre dernière modification a fait passer l’extracteur d’élixir d’une forte sur-utilisation à une relative sous-utilisation ; cette fois, nous espérons obtenir un équilibre. L’amélioration de sa vitesse de production et la réduction de sa durée de vie devraient vous donner un retour plus rapide sur votre investissement et le rendre plus intéressant à utiliser, sans lui faire perdre son côté risqué.

Poison : dégâts augmentés de 10 %

Pierre tombale : vitesse de génération diminuée (temps de génération augmenté de 2,5 à 2,9 secondes)

  • Comme la pierre tombale est le bâtiment le plus utilisé dans les niveaux supérieurs, nous voudrions modérer sa puissance. Réduire la vitesse de génération espacera les apparitions de squelettes et en fera apparaître 2 de moins en tout.

Molosse de lave : points de vie des roquets de lave réduits de 1 %

  • Cette modification est destinée à résoudre des incohérences dans leurs interactions avec les tours couronnées à certains niveaux.
N’hésitez pas à nous faire part de vos idées et commentaires sur nos forums ou sur reddit (en anglais) !

À bientôt dans l'arène,
L'équipe de Clash Royale