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Clash Royale — 7 déc. 2022

CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRAGE

Liste des cartes

Gargouille ☝️

Horde de gargouilles ☝️

Maître mineur ☝️

Phénix 👇

Moine👇

Cabane de gobelins🔄

BIENTÔT...

Rage 🔄

Bûcheron 🔄

GARGOUILLES

HORDE DE GARGOUILLES

Dégâts : + 15 %

(Horde de gargouilles uniquement) Rayon de déploiement augmenté (déployées sur plus d'espace)

POURQUOI ?

Les gargouilles ont un peu de mal en ce moment, alors leurs dégâts ont été augmentés pour les favoriser par rapport à des cartes similaires (comme les chauves-souris).

Le nouveau rayon de la horde de gargouilles facilite l'encerclement des troupes spécialisées en dégâts de zone (comme le bébé dragon), et assure la survie d'un plus grand nombre de gargouilles.


MAÎTRE MINEUR

Vitesse de déplacement : Moyenne > Rapide

POURQUOI ?

Après son dernier nerf (et l'arrivée du Moine), le Maître mineur s'est un peu retrouvé sur le carreau. Ce buff lui permet d'atteindre les tours couronnées plus souvent.


PHÉNIX

Points de vie : -13 %

POURQUOI ?

Ce nerf permet de contrer le phénix plus facilement (le sort de foudre permet désormais de l'éliminer) et réduit la puissance générale de cette carte.


MOINE

Coût en élixir : 4 > 5

POURQUOI ?

Actuellement, le Moine est le champion le plus puissant du jeu. Ce changement amène donc une plus grande diversité dans le coût en élixir des champions.

L'augmentation du coût de la carte permet de conserver la capacité Force d'âme à 1 unité d'élixir, ce qui la rend plus accessible, tout en renforçant l'importance du déploiement de cette carte.


CABANE DE GOBELINS

AJUSTEMENTS

  • Nombre de gobelins à lances par vague :

    1 > 3 (intervalle de 0,5 seconde)

  • Durée de vie :

    31 s > 29 s

  • Fréquence d'apparition :

    4 s > 10 s

  • Nombre total de gobelins à lances :

    11 > 12

POURQUOI ?

La cabane de barbares a été ajustée, alors c'est au tour des gobelins !

Des vagues moins fréquentes mais plus puissantes permettent aux premières troupes invoquées de faire office de tanks pour les suivantes.

Le potentiel offensif de la carte est donc augmenté (plus d'unités invoquées offre un bénéfice direct, et si la vague est ignorée, elle fera beaucoup plus de dégâts).

D'un autre côté, la lente fréquence d'apparition des gobelins rendra la carte plus facile à contrer.


BIENTÔT...

RAGE

BÛCHERON

AJUSTEMENTS

Rage :

  • Dégâts augmentés (selon le niveau de la carte)

  • Rayon réduit

  • Durée fixe (ne change plus selon le niveau de la carte)

(Les changements du sort de rage s'appliquent aussi au sort de rage du bûcheron)

POURQUOI ?

Les améliorations du sort de rage ont toujours été complexes : aux niveaux inférieurs, la carte est assez faible, mais dès qu'elle atteint les niveaux supérieurs, elle devient vite très puissante grâce à l'augmentation de sa durée.

Avec ces changements, nous voulons nous débarrasser de l'augmentation de la durée, et mettre ce sort au même niveau que les autres sorts qui coûtent peu d'élixir.

Ainsi, nous espérons rendre le sort de rage beaucoup plus amusant et lui donner une plus grande versatilité.