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11/12/2017

Nouvelle mise à jour d'équilibrage ! (12 décembre)

Pour équilibrer les cartes de Clash Royale, nous ne testons pas seulement le jeu, nous écoutons aussi les remarques de nos joueurs et nous étudions attentivement les statistiques. Vous pouvez donc compter sur des modifications régulières qui permettront au jeu de fonctionner parfaitement et de rester tout aussi amusant.

Pour cette mise à jour de rééquilibrage, nous nous sommes intéressés au chevaucheur de cochon, au chevalier, au prince et quelques autres cartes.
  • Chevaucheur de cochon : Vitesse de frappe de 1,6 sec. au lieu de 1,5 sec. et première attaque plus lente de 0,1 sec.
  • Chevalier : Vitesse de frappe de 1,2 sec. au lieu de 1,1 sec.
  • Prince : 5 % de points de vie supplémentaires, vitesse de frappe de 1,4 sec. au lieu de 1,5 sec.
  • Sorts de dégâts (boule de feu, foudre, électrocution, bûche, poison, roquette, flèches) : Dégâts sur la tour couronnée de 35 % au lieu de 40 %.
  • Golem de glace : Dégâts infligés après qu'il explose durent 1 sec. au lieu de 2.
  • Fût à squelettes : Dégâts augmentés lorsqu'il explose.
  • Squelette géant : 5 % de points de vie supplémentaires.
  • Gardes : 5 % de dégâts supplémentaires, 5 % de points de vie supplémentaires, vitesse de frappe de 1,1 sec. au lieu de 1,2.
  • Gobelins (inclue les gobelins, le gang de gobelins, et le fût à gobelins) : 6 % de dégâts en moins.
  • Extracteur d'élixir : 13 % de points de vie en moins.

RÉSOLUTIONS :

  • Mortier RÉSOLU : Bug sur courte portée.
  • Dragon de l'enfer, tour de l'enfer, RÉSOLU : Dégâts infligés qui ne sont pas réinitialisés une fois que le dragon ou la tour a détruit un bouclier (de gardes, prince ténébreux ou charrette à canon).

N'hésitez pas à nous donner votre avis sur reddit (en anglais) !

À bientôt dans l'arène,
L'équipe de Clash Royale