Notes de publication

26/11/2019

Mise à jour de novembre

Nouvelle mise à jour

Cette mise à jour prépare l'arène pour la saison 6 : Clash Noël, qui arrive le 2 décembre. Découvrez toutes les nouveautés ci-dessous !

Règles du jeu :

Toutes les parties durent maintenant 5 MINUTES !

Le temps additionnel sera de 2 minutes, avec pour la dernière minute l'élixir en x3.

Voici le tableau des différents temps :

Pourquoi faisons-nous ces changements ?

Nous souhaitions que les joueurs aient une expérience de jeu plus prenante que les 2 minutes actuelles avec un débit d'élixir normal et les 4 minutes en x2.

Dans le nouveau système, TOUS les modes de jeu auront la même durée, sans tenir compte du nombre de trophées. Cela devrait rendre le jeu globalement plus cohérent durant la progression du joueur sur la route des trophées.

Avec la combinaison de la durée des matchs et des tiebreakers (départage en cas d'égalité), ce nouveau système rendra les combats plus rapides et plus techniques au cours des 2 dernières minutes. Le niveau du jeu sera considérablement augmenté en triple élixir, où les joueurs devront cycler plus vite et être plutôt prédictifs au lieu de purement réactifs, et ce changement récompensera les manières de jouer plus créatives.

Changement de l'élixir pour les autres modes de jeu

Double/Triple élixir

  • 5 min au lieu de 6 min

Mort Subite

Durée allongé 3 minutes > 5 minutes

  • 2 min en élixir x2
  • 3 min en élixir x3

Accélération

Chaque minute augmente la génération d'élixir

  • 1 min = élixir x1
  • 2 min = élixir x2
  • 3 min = élixir x3
  • 4 min = élixir x4
  • 5 min = élixir x5

Spawn Modes (À fond les cochons, etc.)

  • 1 min = élixir x1
  • 2 & 3 min = élixir x2
  • 4 & 5 min = élixir x3

Équilibrage

Nous rajoutons les dégâts de zone à la sorcière, et revenons sur les changement du bourreau.
En savoir plus sur ces changements ici.

Nous avons aussi retravailler les flèches pour un fonctionnement quelque peu différent et pour les rendre plus puissantes ! Changement complet ci-dessous :

Flèches

  • Tire trois salves à la place d'une (0.4s total)
  • Dégâts +23%

Bourreau

  • Points de vie : +5%
  • Vitesse d'attaque : +4%
  • Portée : augmentée (4 - 5 > 4.5 - 6.5)
  • Largeur du projectile : +25% (800 > 1000)
  • Dégâts : -45%

Sorcière

  • Ajout de dégâts de zone
  • Dégâts : -49%
  • Vitesse d'attaque : +35% (1.7s > 1.1s)

Nouvelle interface d'information des cartes

Nous avons donné un nouveau look aux descriptions des cartes !

Prévisualisation des cartes

  • Voyez comment les cartes apparaissent dans l'arène.
  • La prévisualisation donne un aperçu rapide de comment utiliser ou ne pas utiliser les cartes.

Plus de stats

  • Nous avons maintenant plus d'espace pour les statistiques et nous ajouterons plus d'informations détaillés dans le futur.

Images des cartes

  • Admirez de nouvelles images pour vos personnages favoris !

Autres changements

Méga touchdown :

Cartes bannies :

  • Chevaucheur de cochon
  • Cochons royaux
  • Cavabélier
  • Gel

2c2 touchdown tirage :

Chaque joueur recevra un carte très rapide (chevaucheur) et un poids lourd (géant).

Voie des trophées :

  • Cochons royaux ajoutés à l'arène 7.
  • Sort de soin ajouté à l'arène 10.
  • Golem d'élixir ajouté à l'arène 11.

Correction de bug

  • L'or de la victoire est maintenant consistent avec les arènes.
  • Les dégâts de mort n'endommagent plus les tours lors du départage (tiebreaker).
  • Mise à jour de la traduction de certaines infos de cartes.
  • Mise à jour du texte du tirage triple.
  • Correction d'une notification après le déblocage d'un skin de tour.
  • Correction de certaines couches graphiques.
  • Correction d'un certain nombre de crashs.
  • Correction du bug faisant que vous pouviez sélectionner une carte alors qu'elle passait du deck à la main. Sélectionnant donc la mauvaise carte.
  • La main d'un joueur se charge maintenant plus vite.

Préparez-vous pour la saison 6 : Clash Noël !

À partir du 2 décembre.