Notes de mise à jour

11/8/2017

Nouvelle mise à jour d’équilibrage (11/08)

Notre approche de l’équilibrage des cartes de Clash Royale est basée sur un mélange d’essais de stratégies, d’observation des statistiques et de prise en compte des retours de la communauté. Vous pouvez donc compter sur des mises à jour d'équilibrage régulières qui permettront au jeu de fonctionner parfaitement et de rester aussi amusant que possible.

Cette fois-ci, nous allons nous intéresser à la sorcière de la nuit, au bélier de combat, au cimetière et à quelques autres cartes.

  • Sorcière de la nuit : -9 % de dégâts, -11 % de portée, génération de chauves-souris ralentie (toutes les 7 secondes au lieu de 6), nombre de chauves-souris générées lors de sa mort réduit (de 3 à 2)
  • Bélier de combat : début de la charge légèrement retardé, génération de barbares ralentie
  • Cimetière : durée réduite (de 10 à 9 secondes), nombre de squelettes générés réduit (de 17 à 15)
  • Électro-sorcier : -2 % de points de vie
  • Guérison : durée réduite (de 3 à 2,5 secondes)
  • Mini P.E.K.K.A : +4.6 % de dégâts
  • Arc-X : temps de déploiement réduit (de 4 à 3,5 secondes)
  • Mortier : temps de déploiement réduit (de 4 à 3,5 secondes)
  • Prince ténébreux : +6 % de dégâts, augmentation de la vitesse de frappe (d’1,5 à 1,4 seconde entre deux frappes)
  • Sorcier de glace : +10 % de dégâts, augmentation de la vitesse de frappe (d’1,7 à 1,5 seconde entre deux frappes)
  • Chauves-souris : nombre de chauves-souris augmenté (5 au lieu de 4)

N’hésitez pas à nous donner votre avis sur nos forums ou sur reddit (en anglais).

À bientôt dans l'arène,
L'équipe de Clash Royale