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Clash Royale — 5 nov 2018

Modifiche di bilanciamento ATTIVE! (5/11)

In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Potete aspettarvi modifiche di bilanciamento ogni mese, per mettere a punto il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.

In questo aggiornamento ritocchiamo maiali Royale, lapide, gigante e altro ancora!

Date un'occhiata a questo video!

  • Fantasma Royale

    : punti ferita ridotti del 9%.

  • Maiali Royale

    : danni ridotti del 6%.

  • Torre infernale

    : punti ferita aumentati del 3%.

  • Barile d'ossa

    : danni alla morte aumentati del 62%.

  • Gran cavaliere

    : velocità colpi migliorata a 1,7 secondi (da 1,8).

  • Lapide

    : velocità generazione rallentata a 3,1 secondi (da 2,9). Il numero di scheletri che genera alla distruzione è stato ridotto a 3 (da 4).

  • Gigante

    : punti ferita ridotti del 2%.

  • Arciere magico

    : attacco iniziale rallentato.

  • Cannone a rotelle

    : velocità colpi rallentata a 1,3 secondi (da 1,2).

  • Goblin cerbottaniere

    : danni aumentati del 4%.

Scoprite le motivazioni alla base di queste modifiche!

Ci vediamo nell'arena,
Il team di Clash Royale!