Note sulla versione

12/2/2018

Modifiche di bilanciamento in arrivo! (12/2)

In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Potete aspettarvi modifiche di bilanciamento con regolarità, per mettere a punto il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.

In questo aggiornamento di bilanciamento ci occupiamo di gran cavaliere, barile d'ossa, cavaliere e altro ancora!

  • Gran cavaliere: danno da salto e schieramento ridotto del 25%, raggio del danno da schieramento ridotto (non colpirà più al di là del ponte e del fiume).
  • Barile d’ossa: numero di scheletri ridotto a 6 (da 8).
  • Cavaliere: punti ferita ridotti del 6%.
  • Drago infernale: acquisisce nuovi bersagli più lentamente.
  • Valchiria: velocità colpi migliorata a 1,4 secondi (da 1,5 secondi).
  • Fuorilegge: portata minima dello scatto ridotta a 3,5 (da 4).
  • Principe nero: velocità colpi migliorata a 1,3 secondi (da 1,4 secondi), punti ferita aumentati del 5%.
  • Arciere magico: quasi pronto a scendere nell'arena!

Non vediamo l’ora di leggere il vostro parere su reddit (in lingua inglese).

Ci vediamo nell'arena!
Il team di Clash Royale