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Clash Royale — 20 giu 2018

Modifiche di bilanciamento ATTIVE! (20/6)

In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Potete aspettarvi modifiche di bilanciamento ogni mese, per mettere a punto il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.

In questo aggiornamento ritocchiamo Clonazione, cura, orda di sgherri e altro ancora!

Date un'occhiata a questo video!

  • Clonazione/cura:

    raggio aumentato a 4 (da 3).

  • Sgherri/orda di sgherri:

    aggiunto tempo di schieramento di 0,15 secondi tra ciascun sgherro.

  • Barile barbarico:

    danno ad area aumentato del 17%, area generazione del barbaro ora visibile.

  • Portata minima del salto e dello scatto:

    normalizzata a 3,5.

    • Gran cavaliere:

       ridotta a 3,5 (da 4).

    • Fuorilegge:

       rimasta invariata a 3,5.

  • Distanza per la carica:

     normalizzata a 3,5.

    • Ariete da battaglia:

       ridotta a 3,5 (da 4).

    • Principe:

       migliorata a 3,5 (da 2,5).

    • Principe nero:

       migliorata a 3,5 (da 2,5).

  • Specchio:

    non comparirà più tra le carte iniziali.

  • Arciere magico:

    corretto un errore per cui estendeva la sua portata a tal punto da svegliare il re per sbaglio.

  • Edifici:

    corretto un errore per cui non riuscivano sempre a prendere di mira gli avversari all'estremità del loro raggio di azione.

Scoprite le motivazioni alla base di queste modifiche!

Ci vediamo nell'arena,
Il team di Clash Royale