Note di rilascio

25/04/2018

Bilanciamento! (25/4)

In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Le modifiche di bilanciamento sono rilasciate con regolarità, così da affinare il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.

Con queste modifiche del bilanciamento, ci occuperemo, tra le altre cose, del principe nero, dei goblin lancieri e del barile barbarico.

  • Principe nero: punti ferita scudo diminuiti del 25%.
  • Goblin lancieri (goblin lancieri, gang di goblin, capanna goblin): velocità colpi aumentata a 1,2 secondi (da 1,1 secondi).
  • Barile barbarico: portata aumentata a 7 (da 6,5).
  • Cavaliere: punti ferita aumentati del 3%.
  • Goblin cerbottaniere: danni aumentati del 3%.
  • Spirito del ghiaccio: danni diminuiti del 4% e durata Congelamento diminuita a 1 secondo (da 1,5).
  • Barile d'ossa: numero di scheletri aumentato a 7 (da 6).
  • Fulmine: raggio aumentato a 3,5 (da 3).
  • Tornado: durata diminuita a 2 secondi (da 2,5) e danni al secondo aumentati del 21%. Ciò riduce i danni totali del 3%.
  • Incantesimi: ora si possono usare sul fiume.
  • Cacciatore: ora può colpire i bersagli sopra di lui.
  • Arciere magico: colpisce meglio i bersagli in movimento.

Non vediamo l’ora di leggere il vostro parere su reddit (in lingua inglese).

Ci vediamo nell'arena!
Il team di Clash Royale