Note di rilascio

03/03/2020

MODIFICHE DI BILANCIAMENTO PER LA STAGIONE 9

Arrivano alcune piccolissime modifiche...

Ci dedichiamo a Golem, Terremoto, Minatore, Cannone e Cannone a Rotelle!

MINATORE

Danni alle torri della corona: ridotti a 35% (da 40%).

PERCHÉ?

Il minatore è probabilmente la truppa più versatile del gioco, fungendo da arma vincente primaria o secondaria e come supporto per eliminare le difese nemiche. La nostra perplessità maggiore riguarda il fatto che più si diventa bravi, più non si può fare a meno del minatore. Lo riprova il fatto che è stata la carta più usata ai gradi più alti delle sfide e nella lega Campione definitivo, con un'assurda percentuale di uso del 42% e una solida percentuale di vittorie, mentre la seconda carta più usata, la Scarica, appare solo nel 32% dei mazzi.

Il minatore riceverà una penalità ai danni contro le torri della corona, simile a quella degli incantesimi.

Un po' di tempo fa modificammo gli incantesimi, riducendo il danno inflitto alle torri dal 40% al 35%. Per consistenza useremo questi stessi valori con il minatore, così da ridurne l'efficacia come arma vincente. La sua versatilità e diffusione garantiscono che il minatore resterà rilevante, ma speriamo in questo modo di renderlo una scelta non più obbligata ad alti livelli.

TERREMOTO

Colpisce la Tesla occulta.

PERCHÉ?

Il Terremoto ora danneggerà la Tesla anche quando questa è sottoterra. Tutto qui!

L'idea è che la Tesla sia al riparo dagli attacchi quando è nascosta sottoterra: questo ha senso per incantesimi come Fulmine o Veleno, ma il fatto che il Terremoto non possa danneggiare qualcosa nascosto nel suolo è sempre sembrato sbagliato, soprattutto quando incantesimi come Congelamento possono invece colpire una Tesla sottoterra, impedendole di risalire. Dopo tutto, è un TERREMOTO!

GOLEM

Danni dei golemiti ridotti del 22,5%.

Danni alla morte dei golemiti aumentati del 55%.

PERCHÉ?

I golemiti hanno due caratteristiche poco amate: infliggono danni discreti se ignorati e non eliminano gli scheletri quando esplodono. Abbiamo deciso di alterare questi due fattori: i golemiti ora infliggeranno meno danni nel tempo, ma saranno più utili a sbarazzarsi di sciami nemici in un colpo solo quando esplodono alla morte.

CANNONE
CANNONE A ROTELLE
ENTRAMBE LE CARTE

Danni aumentati del 5%.

PERCHÉ?

La torre bombardiera è attualmente l'edificio più popolare del gioco, senza ombra di dubbio. Abbiamo valutato se ridurne l'efficacia, ma preferiamo invece potenziare delle possibili alternative.

Il cannone ha una percentuale di vittoria che oscilla tra il 42% e il 45%, e il cannone a rotelle ha dei numeri leggermente migliori, ma la loro percentuale d'uso è un misero 1%. Questo potenziamento permetterà loro di sconfiggere goblin di livello alto e aumenterà i danni al secondo contro le unità massicce di terra.

QUESTE MODIFICHE SARANNO ATTIVE MARTEDÌ 3 MARZO!