Note sulla versione

11/8/2017

Modifiche di bilanciamento in arrivo! (11/8)

In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Potete aspettarvi modifiche di bilanciamento con regolarità, per mettere a punto il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.

In questo aggiornamento di bilanciamento ci occupiamo della strega notturna, dell'ariete da battaglia, del Cimitero e altro ancora!

  • Strega notturna: danni ridotti del 9%, portata ridotta dell'11%, velocità di generazione dei pipistrelli aumentata a 7 secondi (da 6 secondi), genera 2 pipistrelli alla morte (da 3).
  • Ariete da battaglia: inizia a caricare leggermente più tardi, i barbari vengono generati più lentamente.
  • Cimitero: durata ridotta a 9 secondi (da 10 secondi), genera 15 scheletri (da 17).
  • Stregone elettrico: punti ferita ridotti del 2%.
  • Cura: durata ridotta a 2,5 secondi (da 3 secondi).
  • Mini P.E.K.K.A: danni aumentati del 4,6%.
  • Arco-X: tempo schieramento ridotto a 3,5 secondi (da 4 secondi).
  • Mortaio: tempo schieramento ridotto a 3,5 secondi (da 4 secondi).
  • Principe nero: danni aumentati del 6%, velocità colpi ridotta a 1,4 secondi (da 1,5 secondi).
  • Stregone di ghiaccio: danni aumentati del 10%, velocità colpi aumentata a 1,7 secondi (da 1,5 secondi).
  • Pipistrelli: quantità di pipistrelli aumentata a 5 (da 4).

Non vediamo l’ora di leggere il vostro parere nel nostro forum o su reddit (in lingua inglese).

Ci vediamo nell'arena!
Il team di Clash Royale