リリース情報

2017年10月9日

バランス修正を行いました!(10/9)

いつもクラロワをお楽しみいただきありがとうございます。

今回のバランス修正では、スパーキー、テスラ、エレクトロウィザードなどに注目しました!

スパーキー:攻撃速度が5秒から4秒に増加、ダメージが15%減少

  • 敵のスパーキーを一撃で破壊できなくなりました。

テスラ:ダメージが41%増加、攻撃速度が0.8秒から1秒に減少

  • ガーゴイルやゴブリンを一撃で倒せるようになりました。

エレクトロウィザード:ダメージが4%減少、一撃目を出すのに要する時間が0.2秒増加

  • この変更が他のカードに与える影響は特にありません。

スケルトンラッシュ:効果時間が9秒から10秒に増加、半径が5から4に減少、1体目のスケルトンが召喚されるのに要する時間が0.5秒増加、スケルトンの召喚における無作為さが低減

  • この変更が他のカードに与える影響は特にありません。

60式 ムート:ヒットポイントが5%増加、シールドのヒットポイントが5%増加

  • 60式 ムートのシールドがメガナイトのジャンプ打撃に耐久できるようになりました。

ライトニング:ダメージが3%減少、半径が3.5から3へ減少

  • この変更が他のカードに与える影響は特にありません。

槍ゴブリン:攻撃速度が1.3秒から1.1秒に増加

  • この変更が他のカードに与える影響は特にありません。

バルキリー:ダメージが5%増加

  • プリンセスと吹き矢ゴブリンを一度で、バーバリアンは三度の攻撃で仕留められるようになりました。

修正点:

  • アサシン ユーノとメガナイトの修正: アサシン ユーノのダッシュおよびメガナイトのジャンプの距離が予定よりも短いバグ。
  • 60式 ムートの修正:ユニットが時々敵の60式 ムートを攻撃するのをやめたり、ごくたまに破壊された60式 ムートの後ろで止まって動けなくなるバグ。
  • インフェルノドラゴン、インフェルノタワーの修正:盾の戦士やダークプリンス、60式 ムート等のシールドが破壊された後、ダメージがリセットされないバグ。削除済
  • ユニットの進行方向の修正:ユニットが予想できない方向へ進む。行動がより予想しやすくなるはずです。

以上が今回のアップデートです。いかがですか?
皆さんのクラロワライフが、いっそう充実することを願っています。


ご意見やご感想がございましたら、ゲーム内よりお気軽にカスタマーサポートまでお問い合せください。

それでは、アリーナでお会いしましょう!
クラッシュ・ロワイヤル開発チーム