リリース情報

2021年10月25日

チャンピオン!最新アップデートの情報!

時は来たれり!

TVロワイヤルをみよう!

レベル14

クラッシュ・ロワイヤルに、ついにレベル14が到来!レベル14では、キングタワーおよびプリンセスタワーのダメージとヒットポイントが増加し、カードレベルの上限も引き上げられます。

それだけではありません!

カードのアップグレードコストを低減

まず、以下のカードレベル到達に必要なカードの枚数を低減しました。

すべてのプレイヤーに、これまでカードをレベル11(スーパーレアのみ)、12、13にアップグレードするのに費やしたカードを補填します。詳細はこちらでご確認ください。

また、カードレベル11からレベル13にかけて、アップグレードの際に必要となるゴールドも低減しました。

キングレベル(KL)XPを低減

キングレベル11からレベル13にかけて、アップグレードの際に必要となるXPの量を低減しました。

これらの変更に伴い、これまでに実行したアップグレードや寄付から獲得したXPがアカウントに還元されます。たとえば、キングレベル11でXPが35,000であった場合、アップデートの実装とともにキングレベル12まで瞬時にアップグレードされます。

キングレベル13のプレイヤーの皆さんにも、これまでカードのアップグレードや寄付により蓄積されてきたXPが、アップデートの実装とともに還元されるため、レベルアップが一気に近づきます!

キングレベル予測機能で、アップデート実装後に獲得できる経験値を計算してみましょう!

スターポイント

スターポイントがキングレベル6でアンロックされるようになります!スターポイントは、クラッシュ・ロワイヤルのプレイを開始するとキングレベル1から貯まり始めますが、使用できるのはキングレベル6からです。

スターポイントは、カードのアップグレードや寄付を行った際や、最大レベルのカードを入手した際に獲得できます。スターレベルは、カードレベルに応じてアンロックされます。

  • スターレベル1はカードレベル7でアンロック
  • スターレベル2はカードレベル10でアンロック
  • スターレベル3はカードレベル13でアンロック

また、スターレベル1と2に必要なスターポイントを低減しました。

注意:すべてのプレイヤーは、キングレベル6に到達すると25,000スターポイントを獲得します。また、すでにキングレベル6に到達している方も同数のスターポイントを獲得します!

たとえば、キングレベル13の方は、約190,000スターポイントを受け取ることになります!所持しているスターポイントはXPバーをタップすると確認でき、今後はカードの情報画面でもスターレベルを確認できます!

チャンピオン

アリーナにチャンピオンがやって来ました!チャンピオンは特別な機能やスキルを持った新しいレア度のカードで、キングレベル14に到達するとアンロックされます!

1. アーチャークイーン

皆さんの中には、アーチャークイーンの姿に馴染がある方もいらっしゃるでしょう!彼女の「シャドウクローク」は、敵から姿を隠しつつ矢の連射速度を高め、標的に大ダメージを与えます。

2. ゴールドナイト

ゴールドナイトの特徴は美しい金髪だけではありません。「パワーダッシュ」のスキルを発動すると敵に向かって猛ダッシュし、進路上にいる複数の敵に連鎖攻撃を加えます。

3. スケルトンキング

なんとも不気味な風貌です!「ソウルコール」を使用すると、戦場に漂う死者の魂を集めてスケルトンとして召喚し、戦いに加勢させます。

  • 仕組み

チャンピオンはアンロックされるとレベル11からスタートし、他のカードと同様にアップグレードすることができます。

チャンピオンの能力は、デッキの上に表示されるスキルボタンをタップすることで発動できます。ただし発動するとエリクサーを消費し、クールダウン時間も発生するため、使用するタイミングには注意しましょう!

チャンピオンは非常に特殊なカードであるため、各デッキに1体ずつしか組み込めず、1度に配置できるのも1体だけです!つまり、チャンピオンを使用すると、撃破されるまで手札のサイクルから外れてしまいます。


  • スペシャルチャレンジで使ってみましょう!

キングレベルが14に達していなくても、今回のアップデートで追加される3種類のチャレンジでは、チャンピオンを使ってプレイすることができます。

これらのチャレンジはいずれも2つのステージに分かれており、前半をクリアできなければ後半に進むことはできません。

第1ステージは敗退なしで何度でもプレイでき、10,000ゴールド無料の強化の指南書(ノーマルからスーパーレアまで)を含む豪華な報酬を獲得できます!

第2ステージは通常のチャレンジですが、15,000ゴールドと各チャンピオンの新しいスタンプという、より豪華な報酬を獲得できます!

追加特典!

  • ゴールドラッシュ

チャンピオンたちがアリーナに登場することを記念して、アリーナレベルに応じて、再び最大20万ゴールドを獲得できる、今回のアップデートのためのゴールドラッシュを実施します。

このイベントは、アップデート実装直後から2021年11月28日まで開催されます!

  • ゴールドの箱

ゴールドの箱がキングレベル10からアンロックされるようになりました!同時に、キングレベル11~13の間で銀の宝箱を減らし、その分だけゴールドの箱の出現率を高めました!

  • ロイヤルワイルド宝箱が新登場

ロイヤルワイルド宝箱には、ワイルドカード、ゴールド、そしてキングレベル14では確定でチャンピオン1体が入っています!

この宝箱は以下の場所で入手できます。

- クラロワパスの無料報酬
- 宝箱のサイクル(キングレベル10以降)

  • キングの旅路とレベルアップ宝箱

キングの旅路は、ゲームの進行状況を見ることができる新しい機能で、各キングレベルでアンロックされる要素を確認できます。この機能は、XP/スターポイントゲージの隣にあるクラウンボタンをタップすると開くことができます。

キングレベルをアップグレードするたびに、レベルアップ宝箱が付与されます!

これはレベルアップ時に一度だけ獲得できる宝箱で、カード、ゴールド、エメラルド、そしてキングレベル14では確定でチャンピオンを入手できます!

注意:ベテランプレイヤーの皆さんは、過去に遡って全てのレベルアップ宝箱を受け取ることができます。(例:キングレベル12のプレイヤーであれば11個のレベルアップ宝箱が付与されます)

その他の変更点と快適性の向上

  • 大会におけるレベル上限の変更

以前は、グローバル大会、フレンドバトル、クラシック/グランドチャレンジ、期間限定のスペシャルチャレンジで使用するカードにはレベル9の上限が設けられていました。

今後は、これがレベル11まで引き上げられます。

  • グローバル大会とクラシック/グランドチャレンジの新システム

チャンピオンの登場に伴い、開発チームは競技性の高いゲームモードの公平性を可能な限り維持したいと考えました。そこで、グローバル大会とクラシック/グランドチャレンジにおいては、デッキビルダーを導入します。

簡単に説明すると、これらのモードではアンロックしていないカードを含む(チャンピオンも!)、あらゆる種類のカードを使用してデッキを構築できます。

  • カードを整理整頓

デッキ上にあるカードをホールドして動かすことで、簡単に並ベ替えできるようになりました。

  • デッキのコピーが簡単に

戦闘ログやクラロワTVから、対戦相手のデッキを直接コピーできるようになりました。

修正点と改善点

120Hzデバイスのサポート
スタンプを使用する際の間隔の延長
✅ トロフィー目標への変更が反映されるようにクランの「必要トロフィー数」を増加
クラロワTVのリプレイで、アリーナの数字が正しく表示されない場合がある不具合を修正
ゴブリンドリルやクローンに発生していた意図しない相互作用を修正
ディガーとの差別化を図るためにゴブリンドリルの軌道を変更
リプレイが動かなくなる不具合を修正
一部のUIを修正
一部のフリーズを修正
✅クローンに関する不具合
✅チャンピオンのカードサイクルを修正
✅エレクトロジャイアントが一部のユニットをスタンしない不具合
✅アーチャークィーンの透明化に関する一部不具合の修正
✅メガナイトがザッピーとエレクトロウィザードに永久スタンされる不具合
✅ゴールドナイトのアビリティ発動中にターゲットが消滅しても、アビリティが止まらないように修正
✅ チャンピオンのアビリティ発動中でもトルネードのダメージが適応されるように修正
✅ メガナイトのジャンプ攻撃がクローク発動中のアーチャークイーンにも適応されるように修正
✅ エレクトロジャイアントのユニットに対するザップ攻撃が正しく反映されるように修正
✅ キングレベル14未満のプレイヤーのデッキからチャンピオンを除外
✅ クラロワダッシュのラウンド終了時にチャンピオンが正しくカードサイクルに戻るように修正
✅ 一部のプレイヤーの表示名が正しく表示されない不具合
✅ ロードに関する不具合
✅フェイスブックに接続中にクラッシュする不具合
✅一部の翻訳
✅その他、細かいバグ修正と改善

今回のアップデートを皆さんにお届けできることを、チーム一同、大変うれしく思います。皆さんのチャンピオンがアリーナで活躍するのを楽しみにしています!

今後もご意見やご提案がありましたら、ソーシャルメディアの各チャンネルまで、どしどしお寄せください!

それでは、アリーナでお会いしましょう!

クラッシュ・ロワイヤル開発チーム