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Clash Royale — 2021年3月30日

新たなバランス調整

新たなアップデートとバランス調整

もうお気づきかと思われますが、これまでのシーズン毎に実施されてきたバランス調整を、主要なゲームアップデートと同時に行うことになりました。

以下は、魔法アイテムアップデートにおけるバランス調整の一覧です!

カードリスト

以下のカードは、今回のアップデートでバランス調整を受けます。

  • マザーネクロマンサー

  • ボンバー

  • ナイト

  • エリートバーバリアン

  • ハンター

  • ザッピー

  • 三銃士

  • ネクロマンサー

  • 60式 ムート

  • ヒールスピリット

  • エアバルーン

  • ボムタワー

  • 巨大スケルトン

それぞれの変更点と理由を、以下からご覧ください!


マザーネクロマンサー

  • ダメージ:14%増加

  • 攻撃速度:8%増加

  • 初撃が0.1秒高速化

この最新カードは、ウルトラレアカードとしては、やや物足りない印象がありました。

そこで、様々なマッチングに対応できる遠距離攻撃ユニットとして活躍の場を広げるため、与ダメージを大幅に強化し、1秒あたりのダメージを増加させ、得意技の「呪い」をより多くの敵にかけられるよう調整しました。


ボンバー

  • エリクサーコスト:3から2に変更

  • ヒットポイント:31%減少

  • ダメージ:32%減少

今回の調整でボンバーはコストが減少し、それに併せてヒットポイントとダメージも減少しました。これにより、「ウォールブレイカー」や「枯渇」といったデッキに、より低コストで対抗できるようになると同時に、ジャイアントやホグライダーといった中コストの主力ユニットを効果的に援護することも可能になります。


ナイト

ヒットポイント:5%減少

エリートバーバリアン

  • 攻撃速度:0.1秒高速化

これら2つの近接ユニットは、まったく対照的です。ナイトはコストのわりに硬いため、非常に人気がありますが… 一方のエリートバーバリアンは、よりコストの低いカードに押されて人気がありません。ナイトのヒットポイントを少しだけ減少させつつ、エリートバーバリアンの1秒あたりのダメージを少しだけ増加させたことで、デッキ構築における近接カードの選択肢が広がるはずです。


ハンター

  • 初撃速度:0.7秒から1.1秒に低下

ザッピー

初撃速度:0.9秒から1.1秒に低下

これら2つの遠距離ユニットは、防衛カードの象徴となっていました。

ハンターは、配置してからすぐに炸裂するショットガンの火力が高く評価され、絶大な支持を受けてきました。今回その初撃速度を遅くしたことで、カードを投入するタイミングや位置がより重要になります。

ザッピーは、両サイドを同時に防衛できるカードとして少々強くなりすぎていたので、以前のバランス調整で行った強化を元に戻しました。


三銃士

  • 配置時間:2秒から1秒に短縮

ネクロマンサー

  • 射程:5から5.5に拡大

これら2つのカードは、長い間、使用率が底這いの状態でした。どちらも以前は環境を支配していたことを考えると、失った能力の一部を返してあげても良い頃合いでしょう。三銃士ファンにとっては久々の朗報ですね(あなたのことですよ、!¡osama™!¡)。


60式 ムート

  • 移動速度:「はやい」から「ふつう」に低下

60式 ムートは、長いこと調整の難しいカードでした。とても強力なカウンターユニットであるため、防衛に手こずっていた方も少なくないはずです。ディガー、ゴブリンバレル、スケルトンラッシュといったタワーを直接攻撃できるカードと組み合わされると、防御側に多大なプレッシャーがかかります。

今回の調整では、60式 ムートの射程はそのままに、移動速度を「ふつう」に下げたことで、防衛側は橋付近で攻撃を阻止しやすくなるでしょう。タワーにロックオンされる前に、余裕を持って対処することが可能になります。


ヒールスピリット

  • ダメージを225%増加(前回のダメージ削減を撤回)

  • 回復範囲:28%縮小

シーズン18に実施されたヒールスピリットのダメージ削減は、カードの能力を必要以上に削いでしまいました。そこで今回は、当初のダメージ量に戻すことにしました(スケルトンを倒せる程度のダメージです)。

一方、ヒールの効果範囲を小さくして的を絞ったことで、ダメージ増加とのバランスをとっています。


撃破時の爆発を変更(死亡時ダメージ)

エアバルーン

  • 死亡時ダメージ:27%減少

ボムタワー

  • 死亡時ダメージ:50%減少

巨大スケルトン

  • ダメージ:28%増加

  • 死亡時ダメージ:54%減少

撃破時の爆発は、もう長いこと、クラッシュ・ロワイヤルの環境を席巻していました。開発チームでは、多種多様な攻撃に対抗できる便利な防衛手段を提供した結果、対戦プレイにおけるスキルの要求が低くなってしまったと感じるようになりました。どちらかのサイドに巨大スケルトンやボムタワーを設置するだけで、スリリングな駆け引きが台無しになってしまうものです。この3つのカードはどれも人気があり、様々なデッキで高い勝率を誇っているのも当然のことでしょう。

今回は、こうした環境にメスを入れ、中距離攻撃カードにより力を発揮してもらうため、死亡時ダメージをこの3つのカードで大幅に低減します。

自慢の(厄介な)爆弾を抱える巨大スケルトンに関しては、攻撃自体は強化され、プリンセスや吹き矢ゴブリンを一撃で倒せるようになったので、以前より陽動されにくくなります。


以上の変更は、魔法アイテムアップデートと同時に実装されます!