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2019년 7월 3일

시즌 1 밸런스 조정!

시즌 1과 함께 몇 가지가 재설계되며, 오랫동안 기다려왔던 변경 사항 및 '근접 유닛의 규칙'이 조정됩니다.

이번 달 밸런스 조정

  • 대포 카트
  • 대포
  • 거대 눈덩이
  • 인페르노 타워
  • 고블린 우리
  • 바바리안 통 (수정)
  • 근접 유닛의 규칙 조정

대포 카트
피해량: 17% 감소 사정거리: 10% 증가 (5 → 5.5) 공격 속도: 17% 증가 (1.2초 → 1.0초) HP/보호막 HP: 1.5% 증가
대포
피해량 32% 증가 공격 속도: 25% 감소 (0.8초 → 1.0초)
조정 이유

저희는 카드 간의 상호 작용이 명확하고 일관성 있도록 유지하는 것을 중요하게 생각합니다. 대포와 대포 카드는 매우 비슷한 카드이지만, 오랫동안 능력치의 많은 부분이 서로 달랐습니다. 이번 재설계를 통해, 두 카드 모두 상향하여 사정거리, 피해량 및 공격 속도가 비슷해지도록 변경했습니다.

이번 변경으로 인해 대포의 초당 피해량이 증가하여 방어 시에 좀 더 유용하게 되었습니다. 사정거리 증가로 인해 대포 카트로 다시 한 번 타워를 위협할 수 있게 되었으며, 인기 있는 로얄 자이언트 덱의 강력한 카운터가 하나 더 추가되었습니다.

이제 두 카드 모두 동일 레벨의 고블린 카드 상대로 이길 수 있으며, 또한 다른 무리 유닛 상대에 대한 효과도 개선되었습니다.

거대 눈덩이
효과 범위: 3.0 → 2.5로 감소
조정 이유

거대 눈덩이는 몇 달 동안 승률이 매우 높았습니다. 적중했을 시의 이득이 너무 컸으며, 3.0의 효과 범위로 인해 표적을 맞히기가 너무 쉬웠습니다.

효과 범위를 약간 줄여 표적을 전보다 맞히기 어려워지게 하여 사용하기 힘들도록 변경하였습니다.

인페르노 타워
수명: 25% 감소 (40초 → 30초)
조정 이유

인페르노 타워는 상대의 탱커 유닛을 보고 대응하여 설치한 뒤 대부분의 탱커 유닛을 효과적으로 제압할 수 있는 '반응형 카드'로 설계되었으나, 긴 수명으로 인해 효율이 지나치게 좋았습니다. 기존에는 미리 설치되어도 상대의 탱커 유닛을 제거하고 한차례 방어 이후에도 살아남을 수 있었습니다.

이번 변경으로 인해 인페르노 타워가 강력하지만 아레나에 너무 오래 남지 않게 되었습니다.

고블린 우리
수명: 33% 증가 (15초 → 20초) 고블린 싸움꾼: 피해량 25% 증가
조정 이유

건물 카드의 방어 기능이 매우 강력하다는 것을 모두가 알고 있기에, 필연적으로 고블린 싸움꾼은 다른 4 엘릭서 근접 유닛에 비해 뚜렷하게 약하게 설계되었습니다.

출시 이후, 경쟁전에서 고블린 싸움꾼이 등장하려면 조금 더 무섭게 만들어야 한다는 것을 깨달았습니다. (외모는 충분히 무섭지 않았나요?) 이에 고블린 싸움꾼의 초당 피해량이 증가해 아처를 1방에 제거할 수 있게 되었으며, 많은 유닛의 공격을 1번 더 버틸 수 있게 됩니다.

바바리안 통
바바리안 통이 의도한 피해 범위대로 피해를 줍니다.
조정 이유

바바리안 통의 피해 범위가 그래픽과 일치하도록 변경됩니다. 이제 바바리안 통에 닿지 않은 유닛은 피해를 입지 않습니다.

'근접 유닛의 규칙' 조정

2016년에 클래시 로얄을 출시한 이래, 사정거리가 2 미만인 카드들은 '근접' 카드로 분류되었으나 많은 카드들의 사정거리가 매우 달랐으며, 이 점이 충분히 소통되지 않았습니다.

이번 업데이트로 근접 카드는 근접: 원거리/중거리/근거리로 구분됩니다. 이를 통해 어느 유닛이 먼저 공격할 수 있는지를 좀 더 직관적으로 확인할 수 있게 됩니다.

*참고: '타일'이란 아레나에서 유닛 배치, 사정거리 등을 표시할 때 보이는 사각형을 의미합니다.

근접: 원거리 (1.6 타일)

  • 메가 미니언

사정거리: 2 → 1.6

  • 미니언

사정거리: 2 → 1.6

  • 암흑 마녀

사정거리: 1.65 → 1.6

  • 프린스

사정거리: 1.85 → 1.6

근접: 중거리 (1.2 타일)

  • 다크 프린스

사정거리: 1.25 → 1.2 (광역 피해 범위 1.25 → 1.2)

  • 자이언트 고블린

사정거리: 1.25 → 1.2

  • 엘리트 바바리안

사정거리: 1 → 1.2

  • 기사

사정거리: 1 → 1.2

  • 메가 나이트

사정거리: 1 → 1.2

  • 광부

사정거리: 1.3 → 1.2

  • 미니 P.E.K.K.A

사정거리: 1.05 → 1.2

  • 발키리

사정거리: 1 → 1.2 (광역 피해 범위 2 → 2.4)

근접: 근거리 (0.8 타일)

악동 소년

사정거리: 1 → 0.8

사정거리가 0.8 이하인 다른 모든 카드는 현재 사정거리가 유지됩니다. 이 유닛들은 '근접: 근거리'로 분류됩니다.

JUNE의 영상에서 밸런스 조정에 대한 정보를 얻으세요!

아레나에서 만나요,

클래시 로얄 팀