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Clash Royale — 2019년 7월 3일

시즌 1 밸런스 업데이트!

시즌 1과 함께 몇 가지가 재설계되며, 오랫동안 기다려왔던 변경 사항 및 '룰북'이 업데이트됩니다!

이번 달 밸런스 조정

  • 대포 카트

  • 대포

  • 거대 눈덩이

  • 인페르노 타워

  • 고블린 우리

  • 바바리안 통 (수정)

  • 근접 유닛의 '룰북' 업데이트


대포 카트

  • 피해량

    : 17% 감소

  • 사정거리

    : 10% 증가 (5 → 5.5)

  • 공격 속도

    : 17% 증가 (1.2초 → 1.0초)

  • HP/실드

    : 1.5% 증가

대포

  • 피해량

    : 32% 증가

  • 공격 속도:

    25% 감소 (0.8초 → 1초)

조정 이유

저희는 카드 간의 상호 작용이 명확하고 일관성 있도록 유지하는 것을 중요하게 생각합니다. 대포와 대포 카드는 매우 비슷한 카드이지만, 오랫동안 능력치의 많은 부분이 서로 달랐습니다. 이번 재설계를 통해, 두 카드 모두 상향하여 사정거리, 피해량 및 공격 속도가 비슷해지도록 변경했습니다.

이번 변경으로 인해 대포의 초당 피해량이 증가하여 방어 시에 좀 더 유용하게 되었습니다. 사정거리 증가로 인해 대포 카트로 다시 한 번 타워를 위협할 수 있게 되었으며, 인기 있는 로얄 자이언트 덱의 강력한 카운터가 하나 더 추가되었습니다.

이제 두 카드 모두 동일 레벨의 고블린 카드 상대로 이길 수 있으며, 또한 다른 무리 유닛 상대에 대한 효과도 개선되었습니다.


거대 눈덩이

  • 효과 범위

    : 3.0 → 2.5로 감소

조정 이유

거대 눈덩이는 몇 달 동안 승률이 매우 높았습니다. 적중했을 시의 이득이 너무 컸으며, 3.0의 효과 범위로 인해 표적을 맞히기가 너무 쉬웠습니다.

효과 범위를 약간 줄여 표적을 전보다 맞히기 어려워지게 하여 사용하기 힘들도록 변경하였습니다.


인페르노 타워

  • 수명

    : 25% 감소 (40초 → 30초)

조정 이유

인페르노 타워는 상대의 탱커 유닛을 보고 대응하여 설치한 뒤 대부분의 탱커 유닛을 효과적으로 제압할 수 있는 '반응형 카드'로 설계되었으나, 긴 수명으로 인해 효율이 지나치게 좋았습니다. 기존에는 미리 설치되어도 상대의 탱커 유닛을 제거하고 한차례 방어 이후에도 살아남을 수 있었습니다.

이번 변경으로 인해 인페르노 타워가 강력하지만 아레나에 너무 오래 남지 않게 되었습니다.


고블린 우리

  • 수명

    : 33% 증가 (15초 → 20초)

  • 고블린 싸움꾼

    :

    피해량

    : 25% 증가

조정 이유

건물 카드의 방어 기능이 매우 강력하다는 것을 모두가 알고 있기에, 필연적으로 고블린 싸움꾼은 다른 4 엘릭서 근접 유닛에 비해 뚜렷하게 약하게 설계되었습니다.

출시 이후, 경쟁전에서 고블린 싸움꾼이 등장하려면 조금 더 무섭게 만들어야 한다는 것을 깨달았습니다. (외모는 충분히 무섭지 않았나요?) 이에 고블린 싸움꾼의 초당 피해량이 증가해 아처를 1방에 제거할 수 있게 되었으며, 많은 유닛의 공격을 1번 더 버틸 수 있게 됩니다.


바바리안 통

  • 수정

    : 바바리안 통이 의도한 피해 범위대로 피해를 줍니다.

조정 이유

바바리안 통의 피해 범위가 그래픽과 일치하도록 변경됩니다. 이제 바바리안 통에 닿지 않은 유닛은 피해를 입지 않습니다.


'룰북' 업데이트: 근접 거리

2016년에 클래시 로얄을 출시한 이래, 사정거리가 2 미만인 카드들은 '근접' 카드로 분류되었으나 많은 카드들의 사정거리가 매우 달랐으며, 이 점이 충분히 소통되지 않았습니다.

이번 업데이트로 근접 카드는 근접: 원거리/중거리/근거리로 구분됩니다. 이를 통해 어느 유닛이 먼저 공격할 수 있는지를 좀 더 직관적으로 확인할 수 있게 됩니다.

참고: '타일'이란 아레나에서 유닛 배치, 사정거리 등을 표시할 때 보이는 사각형을 의미합니다.


근접: 원거리(1.6 타일)

  • 메가 미니언

사정거리: 2 → 1.6

  • 미니언

사정거리: 2 → 1.6

  • 암흑 마녀

사정거리: 1.65 → 1.6

  • 프린스

사정거리: 1.85 → 1.6


근접: 중거리(1.2 타일)

  • 다크 프린스

사정거리: 1.25 → 1.2 (광역 피해 반경 1.25 → 1.2)

  • 자이언트 고블린

사정거리: 1.25 → 1.2

  • 엘리트 바바리안

사정거리: 1 → 1.2

  • 기사

사정거리: 1 → 1.2

  • 메가 나이트

사정거리: 1 → 1.2

  • 광부

사정거리: 1.3 → 1.2

  • 미니 P.E.K.K.A

사정거리: 1.05 → 1.2

  • 발키리

사정거리: 1 → 1.2 (광역 피해 반경 2 → 2.4)


근접: 근거리(0.8 타일)

  • 악동 소년

사정거리: 1 → 0.8

사정거리가 0.8 이하인 다른 모든 카드는 현재 사정거리가 유지됩니다. 이 유닛들은 '근접: 근거리'로 분류됩니다.


이곳에서 전체 패치 노트를 확인해보세요!

아레나에서 만나요!

클래시 로얄 팀