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Clash Royale — 2019년 7월 1일

7월 업데이트 패치 노트!

'시즌 1: 대홍수'를 소개합니다!

거대한 물살이 로얄 세계를 휩쓸며 새로운 아레나, 카드 및 콘텐츠도 함께 찾아왔습니다! 그중에서 가장 중요한 것은 바로 로얄 패스죠!


로얄 패스

로얄 패스로 특별한 타워 스킨과 이모티콘, 자동 상자 잠금 해제, 특별 도전 무한 입장 등의 보상 및 특전을 잠금 해제할 수 있습니다!

크라운을 모아 로얄 패스 보상 티어와 크라운 상자를 잠금 해제하세요!

로얄 패스는 인앱 구매 상품입니다. 더 많은 로얄 패스 정보는 여기에서 확인하세요.

시즌 1 로얄 패스 보상 및 특전

  • 시즌 1 타워 스킨

클래시 로얄에 타워 스킨 등장!

로얄 패스로 특별한 킹 & 프린세스 상어 수조 타워 스킨을 잠금 해제하세요!

이모티콘 덱 탭에서 타워 스킨을 확인할 수 있습니다.

  • 시즌 1 이모티콘

낚시꾼의 물고기 친구는 살벌한 왼쪽 지느러미를 가지고 있습니다.

(시즌 1 타워 스킨 및 전용 이모티콘은 시즌 1 동안에만 획득할 수 있습니다. 시즌 1 종료 후에는 획득할 수 없습니다. 시즌 1 타워 스킨 및 이모티콘을 잠금 해제하면, 계속 사용할 수 있습니다.)

  • 다양한 보상

로얄 패스는 상자, 카드, 골드 등의 보상으로 가득합니다!

로얄 패스 특전(즉시 잠금 해제)

  • 자동 상자 잠금 해제

다음 상자를 대기열에 추가해 자동으로 잠금 해제를 시작하세요.

  • 특별 도전 무한 입장 및 이어하기

특별 도전에서 패배하셨나요? 이제 보상을 받을 때까지 보석을 쓰지 않고 계속 다시 도전하세요!

  • 황금색 이름 꾸미기

로얄 패스가 있는 플레이어의 이름이 특별하게 바뀝니다.

  • 카드 교체 기회

모든 로얄 패스 상자에는 카드 교체 기회가 있어, 원하는 카드를 얻을 확률이 높아집니다!


​크라운 상자 변경

로얄 패스의 도입과 함께, 크라운 상자 시스템이 변경됩니다.

  • 크라운 상자는 이제 로얄 패스의 무료 티어에서 획득할 수 있습니다. 티어마다 크라운 상자 하나가 포함됩니다. 24시간마다 티어 1개가 잠금 해제됩니다. 주말에는 24시간마다 티어 2개가 잠금 해제됩니다! (티어 1개 = 크라운 상자 1개)

    • 로얄 패스를 이용하면 시간 관계없이 크라운 획득만으로 티어를 잠금 해제할 수 있습니다!

  • 이제 크라운 상자가 중첩됩니다. 크라운 상자를 날마다 열지 못하더라도 이제 손해 볼 일은 없습니다! 클래시 로얄을 주말에만 플레이한다면, 월요일부터 금요일까지 쌓인 크라운 상자 5개를 한꺼번에 열 수도 있습니다!

  • 크라운 상자를 여는 데에는 여전히 크라운 10개가 필요합니다.

로얄 패스 없이 플레이

무료 티어 보상!

  • 크라운 상자

    (상자가 중첩되므로, 이제 며칠 플레이하지 않아도 손해 볼 일이 없습니다!)

  • 최종 시즌 티어의 무료 전설 상자

    (아레나 7 이상일 경우)

로얄 패스가 있는 플레이어는 로얄 패스 보상과 무료 보상을 모두 받을 수 있습니다!


대홍수가 밀려옵니다!

  • 대홍수

대홍수가 아레나를 덮쳤습니다. 클래시 로얄의 홈 화면이 업데이트됩니다!

  • 신규 아레나

완전히 새로운 아레나 '낚시꾼의 배'에서 전투하세요!

  • 신규 카드: 낚시꾼

클래시 로얄에 새로운 그래플링 메커니즘이 소개됩니다. 낚시꾼은 상대에게 약간의 피해를 주며 자신 앞으로 끌어온 후, 손에 든 물고기로 따귀를 날려 근접 피해와 감속 효과를 줍니다. 또한, 가장 가까운 적 건물이나 타워에 갈고리를 걸어 빠르게 이동할 수 있습니다!

  • 신규 게임 모드

하늘을 향해!

물에 잠긴 아레나도 좋은 전장이 될 수 있습니다. 이 게임 모드에서는 공중 유닛만 사용할 수 있습니다!

야생 낚시꾼

이 낚시꾼은 누구의 편도 들지 않습니다. 아레나 중앙에 앉아 가까이 오는 모든 대상을 공격하며, 아레나 중앙으로 끌어와 피해를 줍니다. 물고기 따귀를 조심하세요!


밸런스 변경

이번 업데이트에서 밸런스가 대폭 변경될 예정입니다! 다음은 요약된 수치 정보이지만, 변경 이유를 자세히 알고 싶다면 이 게시글을 읽어보세요!

대포 카트 - 재조정!

  • 피해량:

    17% 감소

  • 사정거리:

    10% 증가 (5 → 5.5)

  • 공격 속도:

    17% 증가 (1.2초 → 1.0초)

  • HP/실드:

    1.5% 증가

대포

  • 피해량:

    32% 증가

  • 공격 속도:

    25% 감소 (0.8초 → 1초)

거대 눈덩이

  • 효과 범위:

    3.0 → 2.5로 감소

인페르노 타워

  • 수명:

    25% 감소 (40초 → 30초)

고블린 우리

  • 수명:

    25% 증가 (15초 → 20초)

  • 고블린 싸움꾼:

    피해량 25% 증가

'룰북' 업데이트: 근접 거리

2016년에 클래시 로얄을 출시한 이래, 사정거리가 2 미만인 카드들은 '근접' 카드로 분류되었으나 많은 카드들의 사정거리가 매우 달랐으며, 이 점이 충분히 소통되지 않았습니다.

이번 업데이트로 근접 카드는 근접: 원거리/중거리/근거리로 구분됩니다. 이를 통해 어느 유닛이 먼저 공격할 수 있는지를 좀 더 직관적으로 확인할 수 있게 됩니다.

*참고: '타일'이란 아레나에서 유닛 배치, 사정거리 등을 표시할 때 보이는 사각형을 의미합니다.

근접: 원거리(1.6 타일)

  • 메가 미니언

사정거리: 2 → 1.6

  • 미니언

사정거리: 2 → 1.6

  • 암흑 마녀

사정거리: 1.65 → 1.6

  • 프린스

사정거리: 1.85 → 1.6

근접: 중거리(1.2 타일)

  • 다크 프린스

사정거리: 1.25 → 1.2 (광역 피해 범위 1.25 → 1.2)

  • 자이언트 고블린

사정거리: 1.25 → 1.2

  • 엘리트 바바리안

사정거리: 1 → 1.2

  • 기사

사정거리: 1 → 1.2

  • 메가 나이트

사정거리: 1 → 1.2

  • 광부

사정거리: 1.3 → 1.2

  • 미니 P.E.K.K.A

사정거리: 1.05 → 1.2

  • 발키리

사정거리: 1 → 1.2 (광역 피해 범위 1 → 1.2)

근접: 근거리(0.8 타일)

  • 악동 소년

사정거리: 1 → 0.8

사정거리가 0.8 이하인 다른 모든 카드는 현재 사정거리가 유지됩니다. 이 유닛들은 '근접: 근거리'로 분류됩니다.


기타 개선 사항 및 버그 수정

트로피 진척도

  • 트로피 진척도에서 미리 선택된 카드 대신 무작위 카드를 뽑는 '무작위 드래프트 카드 보상'이 등장합니다.

  • 이제 고블린 우리가 3750 트로피에서 잠금 해제됩니다.

수정 사항

  • 리그 시즌이 진행 중인 상태인데도 시즌이 초기화되는 문제 수정

  • 패배 후 트로피 수가 의도하지 않은 수치만큼 떨어지는 문제 수정

  • 도전 메뉴 UI 수정

  • 새로운 화면비의 UI 지원

드래프트

  • 건물을 공격 대상으로 하는 유닛이 반드시 포함되도록 변경

  • 카드 선택 시 "P.E.K.K.A vs 자이언트"와 같은 카운터 드래프트 조합이 생기지 않도록 조정

  • 전투의 양상을 한쪽으로 쏠리게 하는 몇몇 카드가 드래프트에서 등장하지 않도록 조정

퀘스트

  • 여러분의 소중한 의견에 따라 퀘스트가 업데이트되었습니다!

  • 더 다양한 종류와 난이도의 퀘스트 추가

  • 난이도가 높은 퀘스트에서 더 많은 보상 획득

  • '치유 마법과 해골 돌격병으로 1v1 전투 900회 승리' 같은 퀘스트 삭제

  • 퀘스트 완료 조건이 특정 게임 모드에 한정되지 않도록 변경 - 이제 훈련 캠프와 친선전을 제외한 모든 모드에서 퀘스트를 완료할 수 있습니다!

카드

  • 바바리안 통의 피해 범위가 의도대로 반영되도록 수정 - 감소한 피해 범위대로 그래픽 애니메이션이 표현되도록 수정되어, 바바리안 통에 닿지 않은 상대는 피해를 입지 않습니다.

기타

  • 특별 도전에서 '기본 보상'이 제거되고, 이 보상은 특별 도전 보상으로 대체됩니다.