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07/01/2019

Atualização de Balanceamento! (7/1)

A forma como abordamos o balanceamento das cartas no Clash Royale é uma combinação de testes, ouvir a comunidade e ver as estatísticas. Você pode esperar atualizações de balanceamento mensais para manter o jogo bem ajustado e o mais divertido possível.

Nesta atualização de balanceamento, vamos dar uma olhada no Arqueiro Mágico, no Goblin Gigante, no Gelo e mais!

Assista ao vídeo!

  • Cura: O Custo do Elixir diminuiu 3 -> 1, Duração Reduzida 2.5 -> 2, Cura/seg -63%
  • Arqueiro Mágico: Primeiro ataque mais rápido
  • Goblin Gigante: Pontos de Vida + 3%, Alcance do Goblin Lanceiro Aumentado
  • Golem: Empurrão do Dano de Morte do Golemita reduzido.
  • Gelo: Dano à Torre -65%
  • Sparky: Alcance Aumentado 4,5 -> 5
  • Aríete de Batalha: Dano de Carga -11%
  • Cabana de Bárbaros: Pontos de Vida -7%
  • Barril de Bárbaro: Tempo de Implantação mais lento.
  • Valquíria: Velocidade do impacto mais rápida de 1,6 -> 1,5

    O Alcance do Sparky foi originalmente anunciado como mudando de 4.5 -> 4.75, mas depois de encontrar inconsistências entre as interações dele, o alcance foi aumentado para 5! ⚡️

Confira "o porquê" por detrás dessas mudanças!

Nos vemos na Arena,
Equipe do Clash Royale!