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04/10/2022
Mudanças de Balanceamento: Outubro 2022

As mudanças já estão dentro do jogo!
LISTA DE CARTAS
- Gangue de Goblins ☝️
- Golem de Elixir ☝️
- Canhão 👇
- Carrinho de Canhão 👇
- Porcos Reais 👇
- Mineiro Bombado 👇
- Morteiro 👇
- Cabana de Bárbaros 🔄
Confira as alterações feitas e seus motivos abaixo.

GANGUE DE GOBLINS
- Número de Goblins Lanceiros: ☝️ (2 -> 3)
A gangue mais verde da arena anda esquecida já faz algum tempo. Para resgatar um pouco da sua antiga popularidade, estamos implementando um terceiro Goblin Lanceiro, justamente aquele que abandonou o grupo cinco anos atrás!
GOLEM DE ELIXIR

- Velocidade de ataque: ☝️ (+15% - aplicável a todas as formas do Golem)
A última reformulação, apesar de boa, deixou a carta um pouco fraca com a divisão de elixir. Aumentar a velocidade de ataque das três formas (Golem de Elixir, Golemita de Elixir e Bolha de Elixir) fará com que a carta seja uma ameaça maior ao chegar nas torres da coroa.
CANHÃO

- Pontos de vida: 👇 (-8%)

CARRINHO DE CANHÃO
- Pontos de vida da forma destruída: 👇 (-8%)
O Canhão é uma das estruturas mais populares atualmente devido ao baixo custo de elixir e boa durabilidade. Estamos reduzindo os pontos de vida para deixá-lo mais suscetível a ataques e para abrir espaço para outras opções de defesa.
A mudança também afeta a forma destruída do Carrinho de Canhão.
PORCOS REAIS

- Primeiro ataque: 👇 (60% mais lento)
Quem soltou os porcos? Esses porquinhos são muito usados no jogo e exigem um contra-ataque bem-calculado do adversário para não chegarem à torre da coroa. Atrasar o primeiro ataque dará mais tempo às tropas e às torres da coroa para eliminá-los.

MINEIRO BOMBADO
- Pontos de vida: 👇 (-8%)
O Mineiro Bombado finalmente alcançou um lugar de destaque na arena, mas acabou ficando forte demais. Aparamos um pouco o bigode dele, o que reduziu seus pontos de vida na hora.
MORTEIRO

- Pontos de vida: 👇 (-7%)
Nos últimos meses, o Morteiro tem ficado mais forte e popular devido aos novos decks com o Rei Esqueleto. Reduzir os pontos de vida fará com que ele fique menos tempo na arena para ser eliminado mais facilmente.

CABANA DE BÁRBAROS
- Custo de elixir: 👇 (7 -> 6)
- Velocidade de geração: 👇 (11s -> 15s)
- Número de gerações: ☝️ (2 -> 3)
- Tempo de vida: 👇 (40s -> 30s)
- Geração ao morrer: 👇 (2 Bárbaros -> 1 Bárbaro)
- Total de Bárbaros gerados: 👇 (10 -> 8)
A Cabana de Bárbaros tem sido a pior carta do jogo há algum tempo, com nível de insatisfação popular parecido com o do Feitiço de Cura.
Embora estratégias focadas em geração de tropas (Cabana de Bárbaros, Cabana de Goblins, Fornalha, Lápide) deem ao jogo um aspecto defensivo e menos divertido, não queremos que a carta caia no esquecimento total.
A reformulação visa criar estratégias mais agressivas com a Cabana de Bárbaros ao remover o seu potencial defensivo por meio de várias mudanças, tornando-a uma ameaça maior se ficar por mais tempo na arena.