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Clash Royale — 25 de abr. de 2018

Chegou a Atualização! (24/4)

No Clash Royale, equilibramos a força das cartas por meio de uma combinação de testes, estatísticas e feedback da comunidade. Faremos alterações constantes que ajudarão a manter o jogo ajustado e o mais divertido possível.

Nesta rodada de mudanças para equilibrar o jogo, ajustaremos o Príncipe das Trevas, os Goblins Lanceiros, o Barril de Bárbaro e mais!

  • Príncipe das Trevas:

    Vida do Escudo -25%

  • Goblins Lanceiros (Afeta os Goblins Lanceiros, o Goblin Gangue, Cabana de Goblins):

    Velocidade de Ataque 1.1 seg → 1.2 seg

  • Barril de Bárbaro:

    Alcance: 6.5  → 7

  • Cavaleiro:

    Pontos de Vida +3%

  • Goblin com Dardo:

    Dano +3%

  • Espírito de Gelo:

    Dano em Área -4%; Duração de Gelo 1.5 seg  → 1 seg

  • Barril de Esqueletos:

    Contagem de Esqueleto 6  → 7

  • Relâmpago:

    Raio 3  → 3.5

  • Tornado:

    Duração 2.5 seg  → 2seg; Dano por segundo +21% (Isto afeta o Dano Total -3%)

  • Feitiços:

    Já podem ser jogados no rio

  • Arqueiro Mágico:

    Atinge melhor alvos em movimento

  • Corrigido:

    Em casos raros, o Carrinho de Canhão não estava sendo alvo de ataques depois de perder o escudo

  • Corrigido:

    A bruxa às vezes mudava de alvo (enquanto ficava atacando uma torre), se os esqueletos gerados por ela empurravam seu alvo fora do alcance

  • Corrigido:

    Em casos raros, o ataque da Sparky levava reset se ela fosse empurrada fora de alcance durante o carregamento

  • Corrigido: 

    Caçador já consegue atingir tropas por cima dele

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Nos vemos na Arena,
Equipe do Clash Royale