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Clash Royale — 20 de jun. de 2018

Mudanças para equilibrar o jogo! (20/6)

No Clash Royale, equilibramos a força das cartas por meio de uma combinação de testes, estatísticas e feedback da comunidade. Faremos atualizações mensais que ajudarão a manter o jogo ajustado e o mais divertido possível.

Nesta rodada de mudanças para equilibrar o jogo, ajustaremos a Horda de Servos, o Clone, a Cura e mais!

Veja este breve vídeo (em inglês)!

  • Clone/Cura:

    aumento do raio (de 3 para 4)

  • Servos/Horda de Servos:

    adicionamos 0,15s de tempo de mobilização entre cada Servo

  • Barril de Bárbaro:

    +17% de dano em área e o local de geração do Bárbaro será visível

  • Alcance mínimo de salto/carga:

    padronizado em 3,5

    • Megacavaleiro:

       de 4 para 3,5

    • Bandida:

       de 3,5 para 3,5

  • Distância de carga:

     padronizado em 3,5

    • Aríete de Batalha:

       de 4 para 3,5

    • Príncipe:

       de 2,5 para 3,5

    • Príncipe das Trevas:

       de 2,5 para 3,5

  • Espelho:

    não vai mais aparecer na mão inicial

  • Arqueiro Mágico (correção):

    não vai mais estender o alcance e acordar o rei acidentalmente

  • Construções (correção):

    não vão mais parar de atirar no limite do alcance ocasionalmente

Confira aqui o porquê dessas alterações (em inglês)!

Nos vemos na arena!
Equipe do Clash Royale