Notas de Lançamento

04/06/2018

Mudanças para equilibrar o jogo! (4/6)

No Clash Royale, equilibramos a força das cartas por meio de uma combinação de testes, estatísticas e feedback da comunidade. Faremos atualizações mensais que ajudarão a manter o jogo ajustado e o mais divertido possível.

Nesta rodada de mudanças para equilibrar o jogo, ajustaremos os Goblins Lanceiros, o Megacavaleiro, o Mago e mais!

Veja este breve vídeo (em inglês)!

  • Goblins Lanceiros: +34% de dano, alteração da velocidade de ataque (de 1,2s para 1,7s), primeiro ataque mais lento
  • Cabana de Goblins: redução do tempo de vida (de 60s para 50s)
  • Megacavaleiro: +23% de dano de salto/geração, -7,5% de dano em área
  • Bárbaros: alteração da velocidade de ataque (de 1,5s para 1,4s)
  • Aríete de Batalha: pode ser impactado pelo Barril de Bárbaro, Bola de Fogo etc.
  • Fantasma Real: aumento do atraso na invisibilidade (de 1,2s para 1,6s)
  • Mago: +2% de dano em área, +25% de raio do dano em área
  • Valquíria: +7% de pontos de vida, primeiro ataque mais rápido
  • Golem de Gelo: -5% de pontos de vida

Confira aqui o porquê dessas alterações (em inglês)!

Nos vemos na arena!
Equipe do Clash Royale