Notas de Lançamento

02/06/2020

Balanceamento Temporada 12!

Esta Temporada vamos dar uma olhada na Torre de Bombas, Príncipe, Terremoto e Encomenda Real. Também iremos padronizar as implantanções das tropas! Mais informação em baixo.

Príncipe

  • Pontos de Vida +3%

O que não te mata, te fortalece! Ser nocauteado para Sonho do Príncipe tornou o príncipe um pouco mais forte para quando acordar (Ele também teve uma baixa taxa de vitórias por um bom tempo já).

Torre de Bombasb

  • Tempo de vida reduzido de 35s -> 25s

Torre de Bombas, como muitos edifícios poderosos em metas anteriores, cria uma concha quase impenetrável devido a um tempo de vida longo. Ele pode ser jogado de forma proativa e sobreviver a vários ataques do oponente Reduzir o tempo de vida irá reduzir sua força defensiva, abrindo a possibilidade para novos decks com viabilidade competitiva.

Encomenda Real

  • Dano -10%

Cuidado! A Encomenda Real caiu na Arena há apenas alguns meses e já se tornou um dos feitiços mais populares. Está fazendo um ótimo trabalho, mas está um pouco poderoso demais pelo seu custo. O dano de queda é reduzido para aumentar o número de ataques dos recrutas necessários para derrotar Mosqueteiras e Magos.

Terremoto

  • Debuff (penalidade) de Movimento de 35% para 50%
  • Debuff (penalidade) de Velocidade de Impacto: Removido

Tropas de Ataque Rápidas + Terremoto passaram a dominar a meta neste mês passado. Parte do motivo pelo qual o Terremoto é tão eficaz contra os defensores é porque diminui a velocidade dos seus ataques, permitindo que cards como o Corredor tenham sempre danos garantido.

Ao remover a redução da velocidade de impacto, mas aumentando a redução da velocidade de movimento, o Terremoto se aproxima mais da sua intenção de design - punir tropas de corpo a corpo mal posicionadas, em vez de defensores perfeitamente posicionados.

PADRONIZAÇÃO: TEMPOS DE IMPLANTAÇÃO

Um tempo atrás, introduzimos um tempo de implantação escalonado para tropas de swarm (multidão). Sentimos que há muitos benefícios nisso e queremos padronizá-lo em todas as tropas.

Cartas que consistem em 2 ou mais tropas serão implantadas com 0,1s separada de uma da outra.

Para algumas cartas, esta será uma redução no tempo de implantação escalonado existente (Horda de Servos, Gangue de Goblins passa de 0,15s para 0,1s); para outras, será um atraso recente a ser adicionado.

A única exceção serão as cartas baseadas em Esqueletos - Esqueletos e Exército de Esqueletos permanecerão com a implantação imediata.

Cartas Afetadas

  • Arqueiras
  • Goblins
  • Goblins Lanceiros
  • Gangue de Goblins
  • Servos
  • Bárbaros
  • Horda de Servos
  • Patifes
  • Guardas
  • Recrutas Reais
  • Morcegos
  • Eletrocutadores
  • Destruidores de Muros
  • Dragões Esqueleto
  • Três Mosqueteiras
  • Bárbaros de Elite

Estas mudanças estão ao vivo!