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Clash Royale — 18 de jun. de 2023

EVOLUÇÃO DE CARTAS

A NOVA ATUALIZAÇÃO CHEGOU!

Libere a evolução de cartas, ganhe força com níveis de elite, jogue no caminho de troféus estendido, suba o nível do rei, libere novos domínios.

É hora de EVOLUIR!


A evolução de cartas permite que jogadores liberem novos poderes para cartas que já têm!


BÁRBARO

  • A cada golpe que ele dá, ele fica furioso.

  • Nesse caso, é

    bom

    ter alguém furioso ao seu lado.

  • Cada acerto aumenta sua velocidade de ataque e velocidade de movimento.

  • A raiva se acumula infinitamente!

  • Ciclos: 1.

ESQUELETOS

  • Conjura outro Esqueleto evoluído a cada golpe.

  • Contagem máxima: 6.

  • Tem um chapéu legal.

  • Ciclos: 3.

PIROTÉCNICA

  • Armas melhoradas que disparam faíscas explosivas.

  • Faíscas causam dano em área e dano ao longo do tempo.

  • Grande fã de churrasco.

  • Ciclos: 2.

GIGANTE REAL

  • Causa dano de recuo ao disparar.

  • Tem enormes bolas (de canhão) de ouro.

  • O dano de recuo empurra para trás e danifica tropas inimigas em seu raio.

  • Ciclos: 1.


COMO AS EVOLUÇÕES FUNCIONAM?

  • Colete

    fragmentos de evolução

    para liberar a evolução de uma carta.

  • Depois de liberada, coloque a carta num

    espaço de evolução

    para usar as novas habilidades em combate.

  • Na batalha, mobilize a carta evoluída uma certa quantidade de vezes (

    ciclos

    ) para ativar a evolução.

  • Quando a evolução estiver pronta para ser usada, ela pode ser mobilizada na arena como qualquer outra carta.

  • A carta evoluída executará seus ataques melhorados automaticamente como qualquer outra carta. Não é preciso ativar habilidades manualmente.

  • Depois que a evolução é mobilizada, a carta normal fica disponível para uso. Para conseguir a versão evoluída de novo, é preciso passar pelos ciclos.

Fragmentos? Espaços? Ciclos? Do que é que estamos falando? Vamos entrar em maiores detalhes do funcionamento de tudo.


EVOLUÇÕES EM BATALHA

Se você entrar em batalha com uma carta evoluída em um dos seus espaços de evolução, notará que gotas de elixir negro aparecerão no topo da carta em sua mão. O valor nessas gotas de elixir indica quantas vezes você precisa usar a carta (ciclo) para poder usar a versão evoluída.

Depois de jogar a carta o suficiente, você verá que todas as gotas do elixir negro foram preenchidas e que a carta evoluída está ativada. Na próxima vez que você usar a carta, a evolução será mobilizada! Depois que uma evolução for mobilizada, a carta retornará ao seu estado padrão e você pode iniciar o ciclo novamente.

O oponente poderá ver um ícone acima da sua carta mobilizada sempre que você usar uma carta que ganha elixir negro.

As evoluções em jogo terão uma aparência única e um ícone roxo ao lado de seu nível para que sejam fáceis de identificar. Além disso, as evoluções vão causar um rebuliço na arena com suas armas melhoradas!


FRAGMENTOS DE EVOLUÇÃO

Colete 6 fragmentos de evolução para liberar a evolução de uma determinada carta.

Depois que todos os fragmentos da carta forem coletados, a evolução dela estará liberada!

Acho que podemos simplificar chamando só de "fragmentos".

COMO OBTER FRAGMENTOS

  • Pass Royale (a partir do nível do rei 7)

  • Loja da temporada (a partir do nível do rei 8)

  • Desafios

  • Loja

  • Baús de novo nível (a cada dois níveis a partir do nível do rei 50)

FRAGMENTOS CURINGA

O item mágico "fragmento curinga" permite que você adicione um fragmento para evoluir uma carta de sua escolha. Ele pode inclusive ser usado para liberar o primeiro fragmento de qualquer carta que possa evoluir.

Como obter fragmentos curinga:

  • Loja

  • Loja da temporada


ESPAÇOS DE EVOLUÇÃO

Seu primeiro espaço de evolução é liberado no nível do rei 7.

Para usar uma evolução da carta no seu deck, você precisa colocar a carta que tem a evolução desbloqueada em um espaço de evolução.

Se colocada em qualquer outro espaço no seu deck, a carta funcionará como as demais, e a evolução não aparecerá quando essa carta for usada.

Adicionaremos mais espaços no futuro à medida que mais evoluções de cartas surgirem!


NÍVEL 15 - NÍVEL DE ELITE

Adicionamos outro nível, permitindo que você tenha cartas ainda mais poderosas! Sabe o que é legal? Não custa ouro!

Agora você pode progredir para o nível 15, que será o nível máximo.

SÓ QUE NÃO!

O nível máximo agora se chama nível de elite.

A melhoria para o nível de elite não segue a mesma fórmula do nível 1 ao 14 de ouro + cartas, curingas ou livros.

Então como que se chega ao nível de elite?

CURINGAS DE ELITE

Para subir ao nível de elite, será necessário usar um item chamado curinga de elite.

Curingas de elite são obtidos quando se tem cartas no nível 14.

Qualquer melhoria do nível 14 para o nível 15 de elite custará 50.000 curingas de elite e nada mais!

ENTÃO... COMO FAÇO PARA OBTER CURINGAS DE ELITE?

  • Rota das Lendas

  • Depois que uma carta chega ao nível 14, qualquer cópia extra será convertida em curingas de elite.

    • Cartas no nível 13 ou abaixo podem ser coletadas indefinidamente. O excesso de cartas só será convertido para curingas de elite quando a carta subir para o nível 14.

  • Loja

  • Itens mágicos

    • Depois que todas as cartas de uma determinada raridade estiverem no nível 14, é possível converter itens mágicos dessa raridade em curingas de elite.

    • Livros podem ser convertidos um por vez, mas toda a pilha de curingas é convertida de uma vez só.

CONVERSÃO DE CURINGA DE ELITE

Cartas de nível 14 (cópias extras)

  • Carta comum = 1 curingas de elite

  • Carta rara = 5 curingas de elite

  • Carta épica = 20 curingas de elite

  • Carta lendária = 1500 curingas de elite

  • Carta de campeão = 4000 curingas de elite

Itens mágicos

  • Curinga comum = 1 curingas de elite

  • Curinga raro = 5 curingas de elite

  • Curinga épico = 20 curingas de elite

  • Curinga lendário = 1500 curingas de elite

  • Curinga de campeão = 4000 curingas de elite

  • Livro das cartas (qualquer raridade) = 5000 curingas de elite

O limite para curingas de elite é de 400.000.


EXTENSÃO DO CAMINHO DE TROFÉUS

Adicionamos mais 3 arenas ao caminho de troféus e aumentamos o limite de troféus para 9000.

Além dessas arenas novas (algumas você pode reconhecer de temporadas passadas), adicionamos ainda mais recompensas que podem ser liberadas. Legal!


NOVOS NÍVEIS DO REI E POTÊNCIA DE TORRE

  • 20 novos níveis do rei foram adicionados. Agora o nível do rei 70 é o máximo!

  • A potência de torre 15 é liberada no nível do rei 54. Com isso, suas torres terão mais saúde e causarão mais dano!


COROAS E BAÚS DA ABA DE EVENTOS

Na última atualização, removemos a possibilidade de ganhar coroas e baús nos eventos (antigos Modos de Diversão).

Graças ao seu feedback, agora adicionamos esses itens de volta, para que você possa preencher seus espaços de baús e progredir no Pass Royale jogando os Eventos!


NOVAS TAREFAS DE DOMÍNIO

Adicionamos uma terceira tarefa de domínio para as seguintes cartas:

  • Gigante Real

  • Aríete de Batalha

  • Curadora Guerreira

  • Mago Elétrico

  • Balão

  • Mosqueteira

Complete os domínios para ganhar grandes recompensas!


MAIS OURO

Estamos dando um incentivo muito necessário à economia do jogo com esta atualização. A quantidade de ouro disponível vai triplicar!

Todos os baús agora contêm 3 vezes mais ouro do que antes da atualização.


OUTRAS MELHORIAS

  • Eventos em duplas - Botão "Jogar de novo" voltou.

  • A aba de eventos será destacada se houver um novo desafio.

  • A aba de eventos rolará direto para novos desafios na primeira vez que eles estiverem disponíveis.

  • Nova interface da aba de eventos para que desafios sejam mais visíveis.

  • As recompensas não coletadas do Pass Royale da temporada anterior podem ser coletadas.

CORREÇÃO DE ERROS

  • Corrigido o erro em que cartas continuavam atacando torres mesmo depois de serem tiradas do alcance pelo Tornado.

  • Corrigido o erro no efeito sonoro do Sparky (agora há 3 bipes antes do estouro).

  • Corrigido o erro no efeito sonoro do Barril de Bárbaro.

  • Corrigido o erro em que o emblema de top da temporada não atualizava corretamente.

  • Corrigido o erro no efeito visual de elixir ao observar disputas.

  • Corrigido o erro em que todas as compras no aplicativo eram bloqueadas após uma transação não concluída com sucesso enquanto o aplicativo não fosse reiniciado.

  • Corrigido o erro em que alguns jogadores viam uma temporada "padrão", e não a temporada atual.

  • Corrigidos os erros de elementos da interface se sobrepondo.


OUTRAS MUDANÇAS

RECOMPENSAS DE DOMÍNIO

Na etapa final da segunda tarefa de domínio das cartas, substituímos gemas por ouro.

Por quê? Uma das reclamações mais frequentes é que os jogadores não têm ouro suficiente, e isso dificulta a melhoria das cartas. Ao dar ouro em vez de gemas, esperamos que isso alivie a demanda atual por ouro e o torne um recurso menos escasso.

Alterações por raridade de carta:

  • Comum: 300 gemas >

    5.000 unidades de ouro

  • Rara: 300 gemas >

    9.000 unidades de ouro

  • Épica: 300 gemas >

    15.000 unidades de ouro

  • Lendária: 300 gemas >

    18.000 unidades de ouro

  • Campeão: 450 gemas >

    25.000 unidades de ouro


EVOLUÇÃO DE CARTAS EM MODOS DE JOGO

Duplas e decks de duelo:

  • Jogadores podem usar evoluções em seus próprios espaços de evolução.

Eventos:

  • Para eventos que usam a coleção do jogador, jogadores podem usar evoluções.

  • Para eventos que usam um deck específico do evento, haverá um número predefinido de espaços e de evoluções disponíveis.

Desafios:

  • Para desafios que usam a coleção do jogador, jogadores podem usar evoluções com seus próprios espaços de evolução.

  • Para desafios que usam um deck de eventos, definiremos o número de espaços e de evoluções disponíveis.

Grande desafio e desafio clássico

  • A evolução de cartas não estará disponível.


Esperamos que goste da atualização!

Nós nos vemos na arena!

Equipe do Clash Royale