Notas de Lançamento
02/08/2022
Mudanças de Balanceamento Agosto 2022

As mudanças já estão em vigor!
LISTA DE CARTAS
- Príncipe ☝️
- Megacavaleiro ☝️
- Executor ☝️
- Golem de Gelo ☝️
- Domadora de Carneiro ☝️
- Cavaleiro Dourado 👇
- Rei Esqueleto 👇
- Gigante Elétrico 👇
- Bola de Fogo 👇
- Espírito de Fogo 👇
- Golem de Elixir 👇
Confira as alterações feitas e seus motivos abaixo.

PRÍNCIPE
Investida: mais rápida ☝️ (3,5 quadrados -> 3 quadrados)
O Príncipe andava com dificuldades ultimamente. Demos cenouras para o pônei dele, e agora a investida será mais rápida do que antes. A sua velocidade continua igual.
DOMADORA DE CARNEIRO

- Investida: mais rápida ☝️ (3,5 quadrados -> 3 quadrados)
Após o enfraquecimento da carta em Abril, a Domadora de Carneiro acabou ocupando um lugar de pouco destaque. Estamos dando uma melhoria igual à do Príncipe para ela, mas sem as cenouras, pois o carneiro não curte muito.

MEGACAVALEIRO
- Atraso no Salto: Agora mais rápido ☝️ (1.1s -> 0.9s)
Como a Domadora de Carneiro, acabou ocupando um lugar de pouco destaque desde o último nerf. Ainda achamos que diminuir seu dano de mobilização é o caminho certo, então, estamos reduzindo o tempo que ele precisa antes de saltar, tonando mais difícil ser contra-atacado por tropas mais baratas.
EXECUTOR

Alcance do projétil: ☝️ (6,5 quadrados -> 7,5 quadrados)
O melhor cozinheiro da Arena tem uma das menores taxas de vitória do jogo. Ele andou praticando e agora lança o machado mais longe, mas o alcance do ataque e a duração do lançamento continuam iguais.

GOLEM DE GELO
- Desaceleração após ser derrotado: ☝️ (+0,5s)
O Golem mais cuca fresca de todos não está tão mal assim, mas tem sido pouco usado fora do Deck 2,6. Esperamos que uma pequena melhoria o torne mais viável para outras composições de Deck. Quem sabe, ser empurrado por Corredores deixa de ser uma prioridade para ele!
CAVALEIRO DOURADO

- Pontos de vida: 👇 (-10%)
O loirão da Arena manda bem em tudo. Uma diminuição nos pontos de vida vai deixá-lo menos resistente e mais fácil de ser contra-atacado.

REI ESQUELETO
- Invocação de almas: 👇 (máximo de esqueletos 18 -> 16)
Mesmo com o último nerf, o rei dos mortos-vivos continua sendo osso duro de roer. Por isso, estamos diminuindo o número máximo de almas coletadas de novo.
GIGANTE ELÉTRICO

- Dano refletido às torres da coroa: 👇 (-33%)
O grandalhão ficou muito poderoso com o último buff, especialmente quando combinado com o Espelho. Ficamos felizes que o Espelho tenha se tornado mais relevante no jogo, mas o Gigante Elétrico precisava ser nerfado.

BOLA DE FOGO
- Empurrão: 👇 (1,8 quadrado -> 1 quadrado)
A Bola de Fogo é um Feitiço muito popular por causa do seu dano imediato e da capacidade de empurrar tropas. Com o seu enfraquecimento, queremos diminuir a versatilidade da carta para que os jogadores usem outros Feitiços.
ESPÍRITO DE FOGO

- Dano: 👇 (-9%)
Com certeza, é o melhor Espírito na Arena atualmente. Uma leve enfraquecida no dano dele era necessária. Não se preocupe, ele ainda será capaz de aniquilar Goblins.
GOLEM DE ELIXIR

- Todas as partes do Golem agora concedem Elixir 🔄
- Pontos de vida do Golem: ☝️ (+9%)
- Pontos de vida dos Golemitas: ☝️ (+6%)
O Elixir será distribuído da seguinte maneira:
- Golem: +1 unidade de Elixir
- Golemitas: +0,5 unidade de Elixir cada (+1 unidade no total)
- Bolhas: +0,5 unidade de Elixir cada (+2 unidades no total)
A quantidade máxima de Elixir continua 4. Como o Elixir é concedido mais rapidamente, estamos melhorando os pontos de vida do Golem e dos Golemitas.
Queremos acabar com a combinação Golem de Elixir + Curadora Guerreira + Dragão Elétrico + Fúria para tornar essas cartas viáveis em outras composições. O retrabalho do Golem de Elixir é o primeiro passo em direção a esse objetivo.