Notas de Lançamento

04/06/2021

Balanceamento Nova Atualização!

Chegou a Atualização de VErão com ajustes para equilibrar o jogo e uma carta nova!

LISTA DE CARTAS

  • NOVA CARTA: Escavadeira de Goblins
  • Espírito de Fogo
  • Fornalha
  • Bárbaros de Elite
  • Patifes
  • Esqueleto Gigante
  • Canhão
  • Carrinho de Canhão
  • Golem
  • Mago de Gelo

Confira as alterações feitas e seus motivos abaixo.

NOVA CARTA: ESCAVADEIRA DE GOBLINS

  • Carta liberada na arena 13
  • Custo de elixir: 4
  • 9 segundos de vida (gera um Goblin a cada 3 segundos)
  • Libera três Goblins ao morrer
  • Causa pouco dano com um leve recuo ao ser gerada

Contemple a vanguarda da tecnologia Goblinesca! Passe por baixo da arena e libere Goblins ao lado das torres adversárias.

Ao longo da temporada, será possível desbloquear a carta em desafios!

ESPÍRITO DE FOGO

  • Custo de elixir: menor (de 2 para 1)
  • Número de unidades: menor (de 3 para 1)
  • Dano: maior (+6%)
  • Pontos de vida: maior (+109%)
  • Alcance do salto: maior (+25%)
  • Raio de dano: maior (+47%)

FORNALHA

  • Agora gera 1 Espírito de Fogo ajustado
  • 2 ondas a mais, agora a cada 7 segundos
  • Tempo de vida: menor (-2%)

Tanto os Espíritos de Fogo quanto a Fornalha estão fracos e não são muito usados no momento.

Com a alteração, todos os Espíritos custam 1 unidade de elixir, e o Espírito de Fogo passa a ser uma opção de dano em área parecida com a bola de fogo. Obviamente essas mudanças também afetam a Fornalha, que passa a gerar apenas um Espírito por vez. Pode vir quente que eu estou fervendo!

BÁRBAROS DE ELITE

  • Alcance da visibilidade: maior (+9%)

Embora pareça uma melhoria, na verdade é o oposto.

É normal que um Bárbaro de Elite se distraia com algo no meio da arena, mas o outro continue seguindo para a torre, o que causa confusão e frustração para quem defende. Com essa mudança, os dois vão se distrair, e será mais fácil lidar com a carta.

PATIFES

  • Primeiro golpe da Patifa: Mais rápido (de 1s para 0,8s)

Patifes são uma carta boa, mas não muito usada, então uma pequena melhoria deve mudar esse cenário e colocar o trio sob os holofotes! Demorava um tempo grande demais para as Patifas começarem a disparar com o estilingue. Agora, elas serão mais rápidas do que nunca! Que vença o melhor!

ESQUELETO GIGANTE

  • Dano de morte às torres dobrado

Na última mudança, deixamos a carta mais fraca, mas pesamos a mão um pouco demais. Queremos ver mais jogadas ousadas com o grandão, mas sem que ele volte a ser o dizimador de investidas. Ao dobrar o dano de morte às torres, ele volta a ser uma ameaça significativa e que não pode ser deixada de lado.

CANHÃO

  • Velocidade de ataque: maior (+10%)

CARRINHO DE CANHÃO

  • Velocidade de ataque na condição de destruído: maior (+10%)

Canhão e Carrinho de Canhão não estão sendo muito usados.

Embora a taxa de vitória do Carrinho de Canhão seja decente, a versão imóvel precisa de um empurrãozinho. Com uma velocidade de ataque maior, o Canhão ficará mais forte, sem que o Carrinho fique forte demais.

GOLEM

  • Dano de morte do Golem: menor (-28%)

Vimos que decks com o Golem são fortes demais e difíceis de serem detidos.

Com a mudança, será mais fácil defender contra uma investida com Golem usando tropas menores, como Horda de Servos e Arqueira, pois o dano causado não vai chegar a tirá-los de campo.

MAGO DE GELO

  • Pontos de vida: menor (-3%, agora morre com Bola de Fogo)

Fica frio, pois o Mago de Gelo nunca saiu das paradas.

Uma unidade barata, com alto poder defensivo e que não pode ser combatida por cartas que custam 1 unidade a mais de elixir não é uma boa pedida para o ritmo do jogo. Ele continuará sendo uma ótima defesa, mas com mais formas de ser combatido pelo outro lado da arena.

As mudanças entrarão em vigor com o lançamento da nova atualização!