Обзор

19/4/2017

Изменения баланса (19 апреля)

Мы постоянно работаем с показателями карт в Clash Royalе, тестируя их в игре, прислушиваясь к отзывам игрового сообщества и проверяя статистику. Баланс будет регулярно меняться, чтобы игра оставалась веселой и интересной.

В этот раз изменения коснутся королевского гиганта, элитных варваров и... хватит лишних слов! Читайте дальше!


Королевский гигант: время выхода снижено до 2 сек. (вместо 1 сек.)

  • Это изменение позволит защищающемуся игроку быстрее реагировать на королевского гиганта, выпускаемого на мосту или на участке с вашей стороны арены после уничтожения одной из башен. Прослушайте последний выпуск Radio Royale, чтобы узнать подробности об этом и других изменениях!

Элитные варвары: здоровье -4 %, начало атаки замедлено на 0,1 сек.

  • Это изменение поможет немного снизить мощь элитных варваров. Они по-прежнему представляют угрозу для обороняющихся войск, но не будут иметь подавляющего превосходства.

Печь: здоровье -5 %

  • Печь оказывает достойную поддержку атакующим войскам, однако высокое здоровье делало ее чересчур сильной в защите. Небольшое изменение позволит исправить эту ошибку.

Хижина гоблина: здоровье +5 %

  • Хижина гоблина долгое время находилась в тени печи. Это изменение вкупе с предыдущим сделает обе карты более привлекательными и ценными в зависимости от вашей колоды.

Громовержец: скорость атаки увеличена до 1,8 сек. (вместо 1,7 сек.)

  • Громовержец обладает слишком высокой мощью для вспомогательной карты с большой дальностью. Снизив его скорость атаки, мы уменьшим наносимый им урон и время, на которое он парализует противника.

Палач: урон +6 %

  • После того, как мы устранили все ошибки палача, можно вернуть его к былой форме! Благодаря этому изменению палач станет эффективной картой для игры против колод, включающих набирающую популярность адскую гончую.

Шар: замедление смертельного урона до 3 сек. (вместо 1 сек.)

  • Мы довольны тем, что шар все чаще используется в атаке после нашего последнего изменения. Новый дополнительный смертельный урон оправдывает надежды! Однако мы хотели бы увеличить паузу до его нанесения, чтобы дать противостоящим шару войскам, таким как миньоны или лучницы, шанс избежать гибели.

Армия скелетов: количество скелетов снижено до 14 (вместо 15)

Дровосек: здоровье +4 %

  • Он силен, быстр и бросает бутылочку с яростью, однако во многих ситуациях ему не просто хватает здоровья, чтобы оставаться действительно эффективным. Еще немного здоровья ему не помешает!

Пожалуйста, поделитесь с нами своими идеями и впечатлениями на форумах и в reddit (доступны только на английском языке)!

До встречи на арене!
Команда Clash Royale