Release Notes

ตุลาคม 9, 2017

อัปเดตเพื่อความสมดุลมาแล้ว! (9 ตุลาคม)

วิธีที่เราใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายการสร้างสมดุลให้การ์ดใน Clash Royale นั้นมาจากส่วผสมของการทดลองเล่น, การฟังเสียงชุมชน และการตรวจสอบค่าสถิติ ท่านจะได้พบกับอัปเดตเพื่อความสมดุลตามปรกติซึ่งจะทำให้การเล่นเกมถูกปรับให้เหมาะสมและสนุกที่สุดเท่าที่เป็นไปได้

ในอัปเดตเพื่อความสมดุลนี้ เราได้ตรวจดูสปาร์คกี้ (!!!), เทสลา, พ่อมดไฟฟ้า และอื่นๆ อีกมากมาย

balance-10-9-blog2.jpg?mtime=20171009022937#asset:2728สปาร์คกี้: ความเร็วการตีเหลือ 4วิ (เดิม 5วิ), ความเสียหาย -15%

  • สปาร์คกี้ไม่ยิงสปาร์คกี้ด้วยกันพังในนัดเดียวอีกต่อไป

เทสลา: ความเสียหาย 41%, ความเร็วการตีเพิ่มเป็น 1วิ (เดิม 0.8วิ)

  • เทสลาจะไม่ยิงลูกกระจ๊อกและก็อบลินนัดเดียวตายอีกต่อไป

พ่อมดไฟฟ้า: ความเสียหาย -4%, โจมตีครั้งแรกช้าลง 0.2วิ

  • การปฏิสัมพันธ์หลักๆ ไม่เปลี่ยนแปลง

สุสาน: ระยะเวลาเพิ่มเป็น 10วิ (เดิม 9วิ), รัศมีเหลือ 4 (เดิม 5), โครงกระดูกตัวแรกเกิดช้าลง 0.5วิ, โครงกระดูกเกิดปบบสุ่มน้อยลง

  • การปฏิสัมพันธ์หลักๆ ไม่เปลี่ยนแปลง

รถเข็นปืนใหญ่: พลังชีวิต 5%, พลังชีวิตเกราะป้องกัน 5%

  • เกราะป้องกันของรถเข็นปืนใหญ่รอดจากการกระโดดและโจมตีของอัศวินเมก้าได้

สายฟ้า: ความเสียหาย -3%, รัศมีเหลือ 3 (เดิม 3.5)

  • การปฏิสัมพันธ์หลักๆ ไม่เปลี่ยนแปลง

ก็อบลินถือทวน: ความเร็วการตีเหลือ 1.1วิ (เดิม 1.3วิ)

  • การปฏิสัมพันธ์หลักๆ ไม่เปลี่ยนแปลง

วัลคีรี: ความเสียหาย 5%

  • วัลคีรีจะไม่โจมตีเจ้าหญิงและก็อบลินลูกดอกทีเดียวตายอีกต่อไป และจะล้มคนเถื่อนได้ในการโจมตีสามครั้ง

แก้ไข:

  • แก้ไขโจร, อัศวินเมก้า แล้ว: โจรและอัศวินเมก้าพุ่งใส่/กระโดดใกล้กว่าที่ควร
  • แก้ไขรถเข็นปืนใหญ่แล้ว: บางครั้งกองกำลังก็หยุดเล็งเป้ารถเข็นปืนใหญ่ และในบางครั้งยิ่งกว่าก็ติดอยู่หลังซากรถเข็นปืนใหญ่
  • แก้ไขมังกรเพลิงนรก, หอคอยเพลิงนรก แล้ว: ความเสียหายไม่เริ่มใหม่หลังทะลวงเกราะป้องกัน (เช่น องครักษ์, เจ้าชายมืด, รถเข็นปืนใหญ่) (เอาออกแล้ว)
  • แก้ไขเส้นทางเดินของกองกำลังแล้ว: กองกำลังมุ่งไปทางเลนที่ไม่ได้ตั้งใจ ตอนนี้พฤติกรรมน่าจะเป็นดังใจหวังมากขึ้นแล้ว

แจ้งให้เราทราบว่าท่านคิดอย่างไรโดยทิ้งคำติชมไว้ในเว็บบอร์ดหรือ reddit!

เจอกันในสนามประลอง
ทีมงาน Clash Royale