ทั้งหมด

Archive

ธันวาคม 11, 2017

อัปเดตปรับสมดุลมาแล้ว! (12/12)

วิธีที่เราใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายการสร้างสมดุลให้การ์ดใน Clash Royale นั้นมาจากส่วนผสมของการทดลองเล่น, การฟังเสียงชุมชน และการตรวจสอบค่าสถิติ ท่านจะได้พบกับอัปเดตปรับสมดุลตามปรกติซึ่งจะทำให้การเล่นเกมถูกปรับให้เหมาะสมและสนุกที่สุดเท่าที่เป็นไปได้

ในอัปเดตปรับสมดุลนี้ เรากำลังพิจารณาคนขี่หมูป่า, อัศวิน, เจ้าชาย และอื่นๆ อีกมากมาย!
  • คนขี่หมูป่า: ความเร็วการตีเป็น 1.6วิ (เดิม 1.5วิ), โจมตีครั้งแรกช้าลง 0.1วิ
  • อัศวิน: ความเร็วการตีเป็น 1.2วิ (เดิม 1.1วิ)
  • เจ้าชาย: พลังชีวิต 5%, ความเร็วการตีเป็น 1.4วิ (เดิม 1.5วิ)
  • อาคมสร้างความเสียหาย (ลูกไฟ, สายฟ้า, ช็อตไฟฟ้า, ซุง, พิษ, จรวด, ลูกธนู): ความเสียหายต่อหอคอยมงกุฎเป็น 35% (เดิม 40%)
  • โกเล็มน้ำแข็ง: ระยะเวลาที่ทำให้เคลื่อนที่ช้าลงด้วยความเสียหายตอนตายเป็น 1วิ (เดิม 2วิ)
  • ถังโครงกระดูก: เพิ่มความเสียหายตอนตาย
  • โครงกระดูกยักษ์: พลังชีวิต 5%
  • องครักษ์: ความเสียหาย 5%, พลังชีวิต 5%, ความเร็วการตีเป็น 1.1วิ (เดิม 1.2วิ)
  • ก็อบลิน (มีผลกับก็อบลิน, แก๊งก็อบลิน, ถังก็อบลิน): ความเสียหาย -6%
  • เครื่องสูบน้ำอมฤต: พลังชีวิต -13%

แก้ไข:

  • แก้ไขปืนครกแล้ว: บั๊กระยะต่ำสุด
  • แก้ไขมังกรเพลิงนรก, หอคอยเพลิงนรก แล้ว: ความเสียหายไม่เริ่มใหม่หลังทะลวงเกราะป้องกัน (เช่น องครักษ์, เจ้าชายมืด, รถเข็นปืนใหญ่)

แจ้งให้เราทราบว่าท่านคิดอย่างไรโดยทิ้งคำติชมไว้ บน reddit!

เจอกันในสนามประลอง
ทีมงาน Clash Royale