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2020年2月2日

主題季第8季平衡性調整(時間更正)

新的主題季也將進行新的平衡性調整!本次平衡性調整主要針對電擊車小隊這張急需調整的卡牌。

以下平衡性調整尚未實裝到遊戲中,將在主題季第8季實裝。

電擊車小隊

  • 傷害:提升20%
  • 攻擊速度:從1.6秒降低至2.0秒(降低25%) 
  • 首次攻擊出手速度加快:從1.4秒提升至1秒
  • 每個單位部署間隔時間:0.15秒

原因

電機車小隊是一張很難調整的卡牌,雖然它們的生命值和傷害都很低,但如果你放任它們不管,它們又能讓你的部隊動彈不得。

我們希望玩家在競技場使用的每張卡牌都能發揮一定的作用,而不是被其他卡牌剋制得毫無還手之力。在這之前電擊車小隊十分強勢,使整個遊戲環境都太過傾向於防守,進攻方很難取得突破。

變化/調整方式:

電擊車小隊最大的問題就是它們能一直暈住敵人,因此最直接的調整方式就是削弱它們暈住敵人的能力。我們降低它們的攻擊速度,同時提高傷害,確保它們在維持現有每秒傷害的情況下,無法再一直暈住敵人。為了平衡,我們加快電擊車小隊首次攻擊的出手速度。調整後,它們可以更快暈住快速移動的部隊(如衝鋒的王子),讓對方更難靠近。

野蠻人小屋

  • 持續時間:從60秒降低至50秒
  • 出兵速度:從13.5秒降低至12.5秒
  • 被摧毀時產生2個野蠻人

原因:

我們之前重製野蠻人這張卡牌,削弱單個野蠻人的屬性。但那卻降低野蠻人小屋的效果,我們希望野蠻人小屋的高水費能符合它應有的價值,同時又避免它在防守時過於強大。

變化/調整方式:

儘管縮短持續時間,但野蠻人小屋在競技場中可以產生的野蠻人數量保持不變,仍然是10個。野蠻人小屋被摧毀時會產生2個野蠻人,這間接削弱法術對野蠻人小屋的針對性,並讓它在對抗巨人和戈侖石人時能有更穩定的發揮。略微提升出兵速度後,野蠻人小屋產生野蠻人的間隔更短,也更容易組織對敵方皇家塔的攻勢。

皇家野豬

  • 傷害:提升6%

原因:

皇家野豬很難在目前的meta中找到一席之地。在天梯環境下,法師和瓦基麗武神讓牠們很難有用武之地,而在挑戰中,牠們又很容易被超級騎士和炸彈塔剋制。整體來說,使用皇家野豬的風險很高,但報酬並不高。

變化/調整方式:

雖然可以剋制的卡牌還是很多,使用牠們依然有一定的風險,但傷害更高的皇家野豬可以帶給對手更大的威脅,進而讓皇家野豬變成一張高風險高報酬的卡牌。

女巫

  • 首次攻擊出手速度加快:從1.0秒提升至0.7秒

原因:

幾個月前,我們削弱幾張非常強的卡牌,其中就包括女巫。我們當時削弱女巫的首次攻擊出手速度和召喚骷髏兵的速度。結果,兩個削弱加起來,有點削過頭了。由於首次攻擊出手速度太慢,女巫經常遭到骷髏軍團或其他小單位的圍攻。

變化/調整方式:

我們提升女巫的首次攻擊出手速度,讓她能提供更有效的遠程火力支持。

以上調整將在主題季第8季實裝!